Przypadek Williama H.

Chcąc nie chcąc, moja działalność recenzencka została zauważona aż w Belgii. Dowiedziałam się o tym przypadkiem. Historia zaczęła się dokładnie wczoraj, podczas oglądania wideorecenzji jednego z bardziej znanych i lubianych przez was recenzentów. Czytaj więcej

Goblinpiada

Nigdy nie przypuszczałam, że wezmę udział w Goblinpiadzie. Mówiono mi, że to najlepsza impreza sportowa gobliniego życia. Wiesz, stoisz z wszystkimi na starcie, a potem biegiem do przodu. Nie, nie ścigasz się z innymi. Po prostu uciekasz przed toczącym się głazem. Ale jazda! Czytaj więcej

Pirackie poRachunki

Pirackie poRachunki to gra karciana dla graczy rodzinnych od 8 roku życia, którą w 2014 r. nominowano do niemieckiej nagrody Kinderspielexperten w kategorii wiekowej 8-13 lat. Jest to prosta pod względem mechanicznym gra, przypominająca karcianą Wojnę, ale z twistem. Abstrakcyjna karcianka została przez polskiego wydawcę osadzona w tematyce pirackiej, dzięki czemu z pewnością przyciągnie uwagę wielu młodych graczy. Czytaj więcej

Hokus Pokus!

Czy wiecie, że wyrażenie „hokus-pokus” pochodzi z czasów reformacji? To przeinaczone przez protestantów słowa wywodzące się z wyrażenia Hoc est corpus meum, wypowiadanego przez kapłanów w trakcie przeistoczenia. Współcześnie to wyrażenie używają m.in. iluzjoniści dla wprowadzenia widzów w magiczną atmosferę swoich sztuczek. Czytaj więcej

Pingolo

Pingolo podbije serca waszych dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. W dodatku będzie służyć do wielu zabaw, dzięki tym ślicznym elementom gry, jakie znajdziecie w pudełku. I choć sama wolę drewniane, to te plastikowe jakoś szczególnie mnie urzekły. Są słodkie! Czytaj więcej

Fliper

Co łączy ze sobą spostrzegawczość, refleks i zbiory elementów? Co pobudzi wyobraźnię matematyczną? Co będzie jednocześnie świetnie bawić? Pierwsza myśl – gra dla dzieci. Tak, to gra Fliper. Jednak nie będzie służyć tylko dzieciom, bo to również lekka gra imprezowa, przy której przyjemnie spędzą czas dorośli. Czytaj więcej

Agricola – wersja rodzinna

Po ostatnich moich propozycjach bardziej wymagających gier: Wielka Księga Szaleństwa, Pośród Gwiazd i Broom Sevice, w które mogą zagrać doświadczone i ambitne rodziny, przyszedł czas na zmierzenie się z grą mistrza Uwe Rosenberga. Mistrza, bo zaprojektował kilka znamienitych gier dla zaawansowanych graczy, z których aż 7 znajduje się w pierwszej setce najlepszych gier na świecie. Czytaj więcej

Pośród gwiazd

Pojawienie się nowej, ciekawej i dobrej mechaniki ma dwa skutki. Po pierwsze, ta mechanika staje się pierwowzorem, z którego garściami czerpią inni projektanci, wprowadzając drobne modyfikacje, upraszczając, komplikując, czasem bywa, że psując. Po drugie, pierwowzór staje się nieszczęściem dla każdej innej gry. Przez ciągłe porównania, bo to już było, bo prawie takie samo, bo po co kolejna gra w domu z tą samą mechaniką, bo pierwowzór najlepszy. W takie sidła wpadła właśnie gra Pośród Gwiazd. Tylko z jednego powodu – ma mechanikę draftu znaną z 7 cudów świata. Czytaj więcej

Wielka Księga Szaleństwa

Linia 2 Pionki z wydawnictwa Portal jak do tej pory nie zawiodła moich oczekiwań. Dobór gier wypuszczanych na rynek jest bardzo dobry. To ważna marka w kategorii niebanalnych gier dla różnych grup odbiorców. Niektóre gry są bardziej wymagające, inne z niskim progiem wejścia. Niedawno opisywałam dla was grę rodzinną Kanagawę z wyższym progiem wejścia, dziś podniosę poprzeczkę jeszcze bardziej. Otwieram przed wami grymuar Wielkiej Księgi Szaleństwa. Czytaj więcej

Carcassonne – dodatki cz. 3

Carcassonne znam od 10 lat i do tej pory nie znudziło mi się. Chętnie siadam do rozgrywek, chętnie uczę nowych graczy. Cieszą mnie też wszystkie dodatki. Dziś zaprezentuję wam dwa o numerach 5 i 10. Ten pierwszy ma już 10 lat, ten drugi dopiero co wydano. Czytaj więcej