Wirus!

Dzwonek do drzwi. Kurier przyniósł niespodziewaną paczkę. W środku metalowa puszka z materiałem zakaźnym wprost z Hiszpanii i odzież ochronna: maseczka, kombinezon, ochraniacze na buty i rękawiczki. Spojrzałam dokładnie na adres czy aby to nie pomyłka. O, rany! Biegiem do laboratorium! W trybie alarmowym wezwałam do pomocy panią docent Julię. Czytaj więcej

Kwiatki

W trakcie cyklicznych warsztatów dla twórców gier planszowych, zorganizowanych przez dział Badań i Rozwoju firmy Rebel, powstało takie małe cudeńko. Dwuosobowa gra, o rewelacyjnej tematyce, którą do gry przyciągnięcie każdą kobietę. Grę, w którą z przyjemnością zagra każdy, młody i starszy, pan i pani. W mojej ocenie to chyba najlepszy zamiennik bukietów – też o kwiatach, nie więdnie, pięknie wygląda, wielokrotnego użytku, wciągający i regrywalny. Jedynie czego mu brakuje to zapach, ale nie martwcie się, można przecież te naturalne estry zastąpić dodatkowym prezentem w postaci buteleczki eau parfumée. Czytaj więcej

Boss Monster – następny poziom

Od mojej ostatniej rozgrywki w Boss Monster minęło sporo czasu i choć podstawowa wersja trochę się zakurzyła, to z przyjemnością sięgnęłam po jej młodsze rodzeństwo: Boss Monster – następny poziom. To samodzielne rozszerzenie, które można swobodnie łączyć z podstawką, ale również grać bez niej. Czytaj więcej

Kostaryka

Moja przygoda z fotografowaniem zaczęła się od bardzo lubianej przez dzieci gry Loch Ness Granny, w której z aparatem w ręku biegaliśmy wokół jeziora, polując na dobre punkty widokowe. Potem pojechaliśmy z aparatami do Afryki, uczestnicząc w Fotosafari wydawnictwa G3. Konkurowaliśmy w pstrykaniu fotek zwierzętom ustawionym w konkretnej konfiguracji. Po Afryce przyszedł czas na Amerykę Środkową i wyprawę na Kostarykę. Pstrykanie połączyliśmy z walką z moskitami i lękiem przed gorączką Denga. Czytaj więcej

BrainBox – matematyka

Kilka dni temu pisałam o planszowej wersji BrainBox. Sprawdziłam również na czym polega zabawa z tematycznym pudełkiem. Z racji moich zamiłowań, ofiarą moich testów stała się królowa nauk – matematyka. Czytaj więcej

Batyskaf

Wydawnictwo Granna od 4 lat organizuje konkurs „Wymyśl grę, zostań autorem Granny”. Wśród zwycięskich gier do tej pory znalazły się: Kółka i Spółka, Sadzimy Las, Szukaj szukaj. IV edycja konkursu przyniosła zwycięską grę, opowiadającą o mieszkańcach morskich głębin – Batyskaf, autorstwa Pawła Nowak-Reitz. Czytaj więcej

Miś Wojtek

Miś Wojtek to gra planszowa wymyślona przez Olę i Magdę Gąsiorek z jednej z wrocławskich szkół. Mechanikę opracował Karol Madaj, a sama gra została wydana przez Instytut Pamięci Narodowej. Świetna to gra z wielu powodów i cenić ją będę tak jak trylogię o polskim lotnictwie czy Kolejkę. Czytaj więcej

PopCoolturowy Quizz

Abstrakcyjnych quizów nigdy za wiele. W kategorii „opad szczęki” mam już dwa tytuły do zaproponowania. Pierwszy to Ryzyk Fizyk z Egmontu, drugi to popCOOLturowy QUIZZ od Foxgames. Oba bardzo szokują graczy swoimi pytaniami, oba pokazują jak wiele istnieje nieprzydatnych dla ogółu informacji i jaki można zrobić z nich użytek. Użytek niespodziewany, bo zostały upchnięte w bardzo ciekawe, a jednocześnie bardzo różne od siebie gry quizowe. Zabawne i emocjonujące gry.

Czytaj więcej

Bąbelsy

Bąbelsy to ciekawa dwuosobowa gra logiczna z trybem solo, która jest planszową implementacją gier cyfrowych. Wierzcie mi, zwykłe stukanie palcem po komórce nie daje takiej satysfakcji jak samodzielne myślenie i operowanie elementami gry. Ta gra, prócz ogromnej frajdy z rozgrywki, daje poczucie świetnie spędzonego czasu i jest doskonałym oderwaniem się od trudów dnia codziennego. Szczególnie wtedy, gdy w domu nie ma zbyt wielu chętnych do rozgrywek osób. Czytaj więcej

BrainBox – gra planszowa

BrainBox to seria quizów pamięciowych, która doczekała się ponad 40 różnych wersji tematycznych. Wydano je w 26 językach i 57 krajach. Ponad 30 z nich dostępnych jest w wersji online, po zalogowaniu się w klubie. Gry te uruchamiają wiele ośrodków stymulujących pamięć, angażując w procesie zapamiętywania obie półkule mózgowe. Dzięki temu prostemu zabiegowi, autor pokazał, że wiedza ma większe szanse na trwałe pozostanie w pamięci. Pokazał też proste narzędzie, które można wykorzystać w wielu dziedzinach wiedzy i w każdym wieku. Czytaj więcej