Co łączy Mori, Cathalę i Fragę?

Jeśli już postawiłam takie pytanie, to ci projektanci muszą mieć ze sobą coś wspólnego. Nie wspólną grę, nie wspólne korzenie gdzieś przy piątym pokoleniu wstecz, ani wspólny stolik w pubie w Essen. Łączy ich coś innego. Polska, a właściwie jedno miasto na południu kraju. Miasto, które jest siedzibą wydawnictwa Hobbity.eu. O wydanych grach i planach na najbliższą przyszłość opowiada Marek Przepiórka.

Czytaj więcej

O pracy w Egmoncie i przyszłości

Wiadomość o odejściu Jarosława Basałygi z działu planszówek Egmontu rozbudziła ciekawość wśród graczy. Człowiek, który zrobił dla planszówek bardzo wiele nie może zniknąć ze sceny. Gdzie więc się pojawi? Co będzie robił? Zapraszam do przeczytania wywiadu jakiego mi udzielił.

Czytaj więcej

O historii, projektowaniu i Bohaterach Wyklętych

Rok 2013 jest rokiem Bohaterów Wyklętych, tych żołnierzy, których komunistyczna władza chciała nie tylko zabić, ale także pohańbić pamięć o nich. Bohaterowie Wyklęci to także nowa gra Fundacji Niepodległości i Fabryki Gier Historycznych. O historii, projektowaniu i nowej grze opowiadają Adam Kwapiński i Michał Sieńko.

Czytaj więcej

Co robią Wikingowie?

Na tegorocznych targach w Essen pojawi się kilka polskich gier. M. in. wydawnictwo Rebel.pl zaprezentuje grę Wikingowie, zaprojektowaną przez dwóch dobrych przyjaciół Tomka Kaźmierskiego i Tomka Kaznochę. Czytaj więcej

Dekada z Rebel.pl

1 sierpnia 2013 r. Rebel.pl będzie obchodził swoje urodziny. Tak, już 10 lat kuszą nas grami planszowymi. Przez ten czas wiele się u nich działo – najpierw był sklep stacjonarny, potem internetowy, hurtownia i w końcu wydawnictwo. Naprawdę mają co świętować i co opowiadać. Z tej okazji zapraszam Was do przeczytania wywiadu jakiego udzieliła mi Magdalena Jedlińska z Rebela.

Czytaj więcej

O nowych grach i dewizie projektanckiej Adama Kałuży

W niedawnym felietonie pisałeś o pięknej rocznicy Twojego małżeństwa – czy żona bardzo pomaga Ci w testowaniu Twoich prototypów?

Iza jest moim pierwszym testerem. Na nią zawsze mogę liczyć. Wiem, że nie jest to proste zadanie, nie wszystkie moje pomysły jej się podobają, ale gdy potrzebuję coś szybko sprawdzić, to wystarczy że powiem i na pewno mi pomoże.

Czytaj więcej

Od gry Proch i Stal do konkursu Galakty

Niebawem na moim blogu pojawi się seria recenzji gier sięgających do historii Polski. Jedną z nich będzie gra Proch i Stal, a dziś wywiad z jej twórcami.

Czytaj więcej

Gry miejskie, planszówki i konkurs Galakty

Przeglądając nagrodzone bądź wyróżnione tytuły w konkursie wydawnictwa Galakta, natknęłam się na znajome nazwiska. Napisałam więc do Marcina Ropki, który jest współautorem wyróżnionej przez Galaktę gry, w kategorii ogólnej (dowolny temat), Novus Universitas.

Czytaj więcej

Opowieść o Powstaniu styczniowym

Łukasz Wrona i Piotr Krzystek to autorzy gry karcianej Rok 1863 – powiecie kilka słów o sobie?
Łukasz Wrona: Cóż, nie zaskoczę nikogo oryginalnym życiorysem. Aktualnie kończę studia historyczne i archeologiczne na Uniwersytecie Jagiellońskim w Krakowie. Najbardziej czuję się jednak związany ze stowarzyszeniem, które pomagałem zakładać w 2006 r., a które zajmuje się szeroko rozumianą popularyzacją historii. W przerwach pomiędzy rekonstrukcją historyczną, Lekcjami Żywej Historii i edukacyjnymi LARPami, pracą magisterską i promocją gry, znajduję trochę czasu dla żony.

Czytaj więcej

Raf Peeters – o pracy projektanta

Jakiś czas temu na naszym rynku pojawiły się łamigłówki z serii SmartGames. O ich potędze, ogromnej sile przyciągania i wciągania przekonałam się całkiem niedawno. Za mną poszła rodzina i znajomi. Wszyscy wpadliśmy w sidła twórczego i radosnego spędzania czasu. A to wszystko dzięki wydawnictwu Granna, które jest ich dystrybutorem. Jeśli jeszcze nie znacie Safari, Kamuflażu i innych łamigłówek dla dzieci oraz dorosłych, to czas się z nimi bliżej zapoznać. Niebawem też pojawi się nowa łamigłówka, a w ramach rekompensaty za utrzymanie przeze mnie tajemnicy, zapraszam do przeczytania mojego wywiadu z autorem większości projektów serii SmartGames – Raf Peeters’em. Czytaj więcej