Wpisy

Chyba śnisz!

Ciemną nocą, po bezkresnym oceanie płynął okręt. Na okręcie dokonano zbrodni. Z tego powodu kapitan musiał popłynąć na północ. Gdy dopłynął do lądu, morderca uciekł, ale zostawił ślady. Prowadziły do wielkiego drzewa. Kapitan wypuścił psa tropiącego, który był długi jak papier toaletowy. Kapitan zaczerwienił się, biegnąc za psem i…. To zaledwie część opowiedzianej przez nas historii, a skąd się wzięła – o tym przeczytacie w poniższej recenzji. Czytaj więcej

Legendarni wynalazcy

Magazyn Historyczny BBC jakiś czas temu ogłosił plebiscyt na najbardziej wpływową kobietę w historii. 10 ekspertów z różnych dziedzin nauki nominowało po 10 kobiet, które wyróżniły się i zasłynęły na kartach historii. Ostatecznie, za najbardziej wpływową kobietę w historii uznano Marię Skłodowską-Curie! Została wybrana spośród 100 kobiet. Czytaj więcej

Dworzyszcze na trzęsawisku

Zagramy teraz w „Dworzyszcze na trzęsawisku”. W co? W Dworzyszcze na trzęsawisku. Hahaha, ależ łamaniec językowy. Gra robi furorę wśród dzieci, młodzieży i dorosłych. Dzięki nazwie i mechanice, dzięki elementom, które we wnętrzu pudełka znajdziemy. Czytaj więcej

Kto to zrobił?

Pamiętam moją pierwszą lekcję w szkole, w 3 klasie gimnazjum. Zaczęłam ją od polecenia: „Ręka do góry, kto nigdy nie puszczał bąków.” Miny jakie miała młodzież są nie do opisania. Pytanie jednak było bardzo zasadne, bo tego dnia miałam wyłożyć materiał o metanie.  A jak tu nie mówić o nim, jeśli go sami produkujemy? I to w bąkach? Było wesoło :D. Czytaj więcej

Wsiąść do pociągu: Nowy Jork

Wiosną 2003 r., podczas spaceru wzdłuż wybrzeża Atlantyku w miejscowości Beverly w stanie Massachusetts, Alan R. Moon wpadł na pomysł gry o pociągach. Pierwsze kopie Wsiąść do pociągu sprzedano już w lutym 2004 r. Gra zdobyła wiele prestiżowych nagród w tym Spiel des Jahres 2004 r. i do dziś jest bardzo znaną i popularną marką na rynku. Świadczą o tym wydane liczne dodatki i niezależne tytuły z niewielkimi zmianami mechanicznymi. Do tej serii dołącza kolejna gra – Wsiąść do pociągu: Nowy Jork. Czytaj więcej

Domek – Słoneczna 156

Wakacje to dobry czas na granie w planszówki i wciąganie w nie swoich dzieci. Moje już dawno wciągnięte, ale i tak dostarczam córce ciągle nowych planszówkowych wrażeń. Niedawno rozmawiałam z nią, co by poleciła na wakacje dla rodzin. Bez zastanowienia powiedziała, że Domek, ale koniecznie z dodatkiem. Czytaj więcej

Dzień Dziecka #2

31 maja, godzina 13.09. Spontaniczna decyzja i pojawia się ogłoszenie na moim profilu FB: „A może macie ochotę na gry plenerowe? Dziś o 15.15 będę koło figurek przy siłowni na Widokowym. Kilka gier wezmę.” Znów postanowiłam świętować Dzień Dziecka, tym razem z niewiadomą liczbą uczestników spośród moich znajomych. Czytaj więcej

Eksplodujące kotki

Pierwsze wydanie Eksplodujących kotków na amerykańskim Kickstarterze wsparło 219 382 osób, łączną kwotą 8 782 571 dolarów. Obecnie wydano tę grę w 10 językach, w tym w języku polskim. Są kotki, jest sukces. A jakby do tego pudełko jeszcze zamiauczało… Zaraza, zaraz, a właściwie dlaczego rodzime pudełko nie miauczy? Czytaj więcej

Kwiatki

W trakcie cyklicznych warsztatów dla twórców gier planszowych, zorganizowanych przez dział Badań i Rozwoju firmy Rebel, powstało takie małe cudeńko. Dwuosobowa gra, o rewelacyjnej tematyce, którą do gry przyciągnięcie każdą kobietę. Grę, w którą z przyjemnością zagra każdy, młody i starszy, pan i pani. W mojej ocenie to chyba najlepszy zamiennik bukietów – też o kwiatach, nie więdnie, pięknie wygląda, wielokrotnego użytku, wciągający i regrywalny. Jedynie czego mu brakuje to zapach, ale nie martwcie się, można przecież te naturalne estry zastąpić dodatkowym prezentem w postaci buteleczki eau parfumée. Czytaj więcej

Piraci 7 mórz

Jest pozytyw – plądrowanie i rum. Jest też negatyw – życie na granicy śmierci, a to z powodu bitw, albo sztormów. Czasem jakaś klątwa rzucona na statek i kapitana dotyka jednako wszystkich. Czasem jakaś potwora morska zabałamuci. Czasem jakieś wiry pochwycą w swe ramiona. Życie pirata do łatwych nie należy i choć przynosi mnóstwo adrenaliny, to jednak wolimy tylko grać w planszówki o nich. Czytaj więcej