• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Historia Polski: 111

17 września 2013/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Babciu, opowiedz jak to było za czasów gdy byłaś młoda? Do dziś pamiętam te wieczorne opowieści snute po ciemku gdy leżeliśmy w łóżkach. Były różne, ale z nich poznałam czasy II Wojny Światowej. Babcia opowiadała o bombardowaniu Trzebini w 1939 r., o tym jak musieli uciekać, chaosie, strachu, głodzie; o tym jak kryła męża pod płaszczem w kamieniołomie, by go Niemcy nie aresztowali; o radiu, które nielegalnie słuchali i kłopotach z donosami. Żywa lekcja historii.

II Wojna Światowa rozpoczęła się 1 września 1939 r. Nastał czas walki o życie i wolność. Zresztą po raz kolejny i nie ostatni. Pierwsze dni września to walka o każdy kawałek ziemi, bezskuteczna wobec liczebnej przewagi wroga i braku sojuszników. To czas heroizmu, odwagi i wewnętrznej siły obrońców. Opowiadają o tym różne źródła, w tym gra 111 Karola Madaja (wyd. IPN), która jest kontynuacją opowieści o podniebnych walkach polskich żołnierzy. Jako pierwszą zaprojektowano grę 303, choć nawiązuje do późniejszych wydarzeń z czasów wojny. 303 i 111 spaja wspólna tematyka, historyczne powiązanie pilotów uczestniczących w obronie Warszawy i Londynu, oraz mechanika. O grze 303 będziecie mogli również przeczytać w tym cyklu.

111 opowiada o obronie Warszawy w pierwszych dniach września 1939 r. Jest to więc gra taktyczna i wojenna. Gracze wcielają się w 2 strony konfliktu – Polaków i Niemców. Ci pierwsi starają się obronić Warszawę przed zbombardowaniem. Próbują więc zestrzelić niemieckie myśliwce i bombowce, albo przynajmniej utrzymać stolicę przez 8 rund (podzielonych na 6 faz). Rozgrywkę zaczyna strona niemiecka. Przesuwa myśliwce i bombowce w stronę stolicy, polskie myśliwce też zaczynają lot w kierunku wroga. Początkowe rundy to tylko ruch, gdy tylko samoloty się zetkną, to rozpoczyna się walka powietrzna. Strzelają Niemcy, strzelają Polacy. Celność rozstrzygają kości. Nie da się ukryć napięcia w trakcie rzutów. Uszkodzić! Zestrzelić! Zmienić pozycję. Niemieckie myśliwce przelatują na drugą stronę polskich myśliwców, zaś polskie zajmują dowolną przyległą pozycję, w końcu są bardzo zwrotne. Chwilę wytchnienia dają chmury, w których mogą schować się samoloty, by potem znów uderzyć, okrążyć, zablokować. Mimo starań, bombowce są coraz bliżej Warszawy. Ryk silników. Huk spadających myśliwców niemieckich, awaryjne lądowania polskich na 3 ukrytych lotniskach. Bombowce prą uparcie do przodu. Ciężko je zestrzelić, trzeba więc osaczyć. Tylko 2 celne strzały by spadł. Drugi coraz bliżej celu. Ostatnia nadzieja w ostrzale artyleryjskim. Bf 109 dokonał dzieła zniszczenia.

Zasady gry są bardzo proste, choć sporo kłopotu sprawia zasada przelatywania myśliwców po oddaniu strzałów. Stroną niemiecką łatwo jest wygrać, strona polska musi się sporo natrudzić, by choć utrzymać się przez 8 rund. Przy słabszych graczach Warszawę bombarduje się już w 6 rundzie, przy silniejszych walczy się do końca. Czasem dokucza losowość, jednak słabe rzuty kośćmi można sobie zrekompensować lepszym ustawieniem samolotów tak, by w następnej rundzie mieć więcej dostępnych strzałów (zależą od liczby pokonanych pól na planszy w danej turze). Bardzo ważne dla obu stron jest rozmieszczenie chmur, które w sumie zajmują 8 pól. Dla strony polskiej ważne jest by nie odlatywała zbyt daleko od lotnisk, w razie uszkodzenia jest szansa na powrót i naprawę. Uszkodzone myśliwce niemieckie nie mają takiej możliwości, są jednak przydatne z taktycznego punktu widzenia.

Wojna zakończyła się kilkadziesiąt lat temu, ale emocje zawsze będą się uwidaczniać. Choć to tylko gra, dziwnie się czuję grając stroną niemiecką. Strzelać do swoich? Bombardować własną stolicę? Emocje wychładzają zasady mówiące o rozegraniu rewanżu zamieniając się walczącymi stronami. Dobrze to działa, choć zdarzyła mi się Wanda, która Niemca nie chciała. Gra oddaje klimat tamtych czasów. Mechanika pozwala odczuć siłę strony niemieckiej, zasięg Messerschmittów, wytrzymałość bombowców, zwrotność polskich „pezetelek”. Pokazała jak wykorzystywano zachmurzenie, lotniska polowe wokół Warszawy i artylerię przeciwlotniczą. W regułach gry każdy fragment mechaniki poprzedzony jest krótką informacją historyczną. Przedstawiona jest też historia Brygady Pościgowej, opowiedziano o dowódcach i zasłużonych pilotach, o samolotach wojskowych obu stron i zobrazowano siłę i straty w pierwszych dniach września. Z mojego punktu widzenia zrobiono świetne, treściwe wprowadzenie do tematyki gry. Życzyłabym sobie takich opisów w każdej grze nawiązującej do historii Polski. Po tych wszystkich rozgrywkach, krótkich i pełnych napięcia, ciągle mam chęć na kolejne partie. Polecam.

Grę przekazał:

0 Udostępnień
Tagi: 111, Historia Polski, IPN, Karol Madaj
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/09/111-1.jpg 336 500 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2013-09-17 22:45:542021-01-16 19:16:18Historia Polski: 111
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Rozwiązanie konkursu
ZnajZnak – czy znasz symbole historii współczesnej? cz. 1
Letnisko
Historia Polski: Strajk! Skok do wolności
Historia Polski: 7 dni Westerplatte
Ojczysty
Historia Polski: Kolejka i Ogonek
Konkurs
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Maskarada Link to: Maskarada Maskarada Link to: Gry wielkoformatowe Link to: Gry wielkoformatowe Gry wielkoformatowe
Scroll to top Scroll to top Scroll to top