• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Pasikonik i mrówka

25 grudnia 2017/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Pasikonik i Mrówka to opowieść znana od czasów Ezopa. Pierwszy bohater leniwy, oddany swoim pasjom i oderwany od rzeczywistości, drugi rozsądny, pracowity i zapobiegliwy. Przetrwać z nich ciężką zimę może tylko jeden. Opowieść tę znajdziecie w czwartej grze z serii Bajkogry linii 2 Pionki wydawnictwa Portal Games. Po wyśmienitych tytułach dla dzieci: Żółw i Zając,  Trzy Małe Świnki oraz Baba Jaga przyszedł czas, by opowiedzieć wam o kolejnej części.

Pasikonik i Mrówka równie mocno nawiązuje do znanego z bajek motywu i nie odbiega jakością od gier z tej serii. Gra stylizowana jest na księgę, po otwarciu której od razu wpada w ręce książeczka z 3 wersjami tej bajki. Taka książeczka to doskonały wstęp do zabawy. Wprowadza w tematykę, zwiększa klimat gry, pozwala dzieciom lepiej zrozumieć użytą mechanikę i wczuć się w role bohaterów. Pudełko skrywa również elementy gry. Jak zwykle świetnie wykonane z drewna, tektury i papieru. Dzieciaki będą zachwycone pionkami mrówek i pasikonika z pięknymi naklejkami, żetonami, znacznikami i kartami. Piękne i solidne elementy zachwycą każdego. Będą też zachwycone możliwością wyboru gry, bo pudełko skrywa 3 wersje zasad.

Gra oferuje 3 rodzaje zasad. Wariant jesienny, bardzo prosty, potrzebny właściwie do poznania podstawowej mechaniki gry, lubiany przez dzieci młodsze niż sugerowany wiek. Wariant zimowy, z częściowo zmienioną mechaniką, sięgającą do set collection i bluffing. Rozszerzony wariant zimowy – Moc z żuka – wprowadzający zdolności owadów występujących na kartach ścieżek.

Wariant jesienny

W tym wariancie gracze poznają mechanikę rządzącą zdobywaniem kart ścieżek, przynoszących punkty zwycięstwa. Jeden z graczy wciela się w mrówki i rozstawia 6 pionków na kartach ścieżek, tak by mrówki sąsiadowały ze sobą w pionie i/lub poziomie. Ścieżki występują w 4 rodzajach, a niektóre z nich zawierają również rysunki owadów. Następnie gracz wybiera 1 drewniany żeton ścieżki i umieszcza zakryty przed sobą. Gracz posiadający pionek pasikonika umieszcza go na wybranej karcie ścieżki obok mrówki. Po tych czynnościach odsłania się wybrany żeton ścieżki. Jeśli pasikonik znalazł się na ścieżce wskazanej przez ten żeton, to zdobywa wszystkie karty we wskazanym rodzaju, na których stoją mrówki. Jeśli pasikonik znalazł się na innej ścieżce, to te karty zdobywa gracz sterujący mrówkami.

Zdobyte karty ścieżek przeliczane są na punkty zwycięstwa i zaznaczane na planszy spiżarni. Każda ścieżka oznaczana jest osobno. Jeśli jeden z graczy jako pierwszy zdobędzie po minimum 4 karty w 2 rodzajach, to gra się kończy. Do punktów zwycięstwa ze ścieżek doliczane są punkty za te same owady występujące na zdobytych kartach.

W rozgrywce 2-osobowej gracze zamieniają się rolami w chwili, gdy gracz sterujący mrówkami zdobędzie karty ścieżek. W rozgrywkach dla 3-4 osób, w rolę pasikonika wciela się co rundę inna osoba, zaś rola mrówki jest przekazywana tylko po zdobyciu przez nią kart.

Wariant zimowy

W tym wariancie nie korzysta się planszy spiżarni ani znaczników tam stosowanych, a w ich miejsce wprowadza się karty zapasów i znaczniki czerwonych mrówek. Dzięki tym ostatnim wszyscy gracze aktywnie uczestniczą w każdej turze. Na początku gry każdy gracz otrzymuje 1 losową kartę ścieżki.

Przebieg gry jest bardzo podobny, z tym że rozgrywkę wygrywa gracz, który jako pierwszy zdobędzie 4 punkty za zakupione karty zapasów. Najpierw czarne mrówki dokonują wyboru ścieżki, po czym czerwone mrówki wybierają 1 z posiadanych żetonów ścieżki. Po tym typowaniu, pasikonik ustawiany jest na 1 polu ścieżki, obok wybranej mrówki. Kolejnym etapem jest ujawnienie przez wszystkie mrówki (czarną i czerwone) ścieżek jakie wytypowały. Jeśli zapasy nie zostały przejęte przez pasikonika, to czarna mrówka zdobywa odpowiednie karty z pola gry. Czerwone mrówki za dobre obstawienie ścieżki otrzymują po 1 losowej karcie ścieżki ze stosu. Zdobyte owady na kartach ścieżek pozwalają graczowi na zebranie z pola gry innej karty ścieżki, ale z tym samym owadem. Wszystkie karty ścieżek gracze układają przed sobą. Na zakończenie rundy, gracz który zebrał karty ścieżki i ma ich odpowiednią liczbę i rodzaj, może zakupić 1 z 3 odsłoniętych kart zapasów. Każda taka karta przynosi 1 punkt zwycięstwa, dwie takie same karty dają aż 3 punkty. Podczas zakupu kart zapasów, 3 karty ścieżki tego samego rodzaju, pełnią rolę jokera zastępującego 1 dowolną kartę. Na koniec tury gracze zamieniają się rolami jak w wariancie jesiennym.

Moc z żuka

Wariant zimowy można dodatkowo rozszerzyć o specjalne zdolności poszczególnych owadów. W każdej grze korzysta się z 4 spośród 6 kart zdolności. Gdy grający mrówką zdobędzie karty ścieżek, to może 1 z nich (z owadem) odrzucić, a w zamian otrzymuje kartę zdolności właśnie odrzuconego owada. Taką kartę można wziąć z puli kart lub od innego gracza. Zdolność działa od razu. Dzięki nim można:

  • Zastosować tylko 2 karty jako joker,
  • Posiadać 1 dodatkowy punkt zwycięstwa,
  • Będąc pasikonikiem podejrzeć 1 niewybrany żeton przez grającego mrówką,
  • Zdobyć za darmo 1 losową kartę ścieżki, jeśli w danej rundzie gracz nie zdobył żadnych kart,
  • Wymienić 1 posiadaną kartę zapasów na kartę z banku lub innego gracza,
  • Zdobyć 1 zakrytą dodatkową kartę ścieżki.

Ciekawa bajkogra

Choć moje dziecko już wyrasta z gier dla dzieci i śmiało wkracza w świat bardziej wymagających tytułów, to z ogromną przyjemnością grało ze mną w tę bajkogrę. Sama już ładnie zauważa pewne zależności, ułatwienia lub trudności, jasno określa co jej się podoba, a co nie. Dlatego tylko raz zagrała ze mną w wariant jesienny, uznając go za nudny. Ja uważam za bardzo przydatny, bo dzieci uczą się przewidywania i szacowania (na podstawie położenia znaczników w spiżarce), poznają czym się kończy obstawianie, uczą się też blefowania. Wśród młodszych graczy raczej więcej jest szczęścia przy obstawianiu niż myślenia, ale nauczyć się tej sztuki na czymś muszą. Wariant jesienny jest dla mnie grywalny tylko w 2 osoby, oczekiwanie na swoją kolejkę dla pozostałych graczy jest nudne.

Wariant zimowy, włącznie z mocą z żuka, jest już bardzo ciekawy, nawet dla dorosłych. Ogromną jego zaletą jest aktywizowanie wszystkich graczy przez całą grę. Świetnie działa w każdym składzie osobowym, wprowadza interakcję i zmusza do myślenia. Ma formę wyścigu, mocno odczuwaną przez graczy, bo te 4 punkty zwycięstwa trzeba zdobyć jak najszybciej. Zbieranie kart ścieżek oraz zamiana ich na karty zbiorów przyciąga uwagę starszych dzieci i bardzo się podoba. To dobry krok w kierunku bardziej wymagających gier.

Dzieciom podoba się prosta mechanika, łatwa do wytłumaczenia, cieszy je szybka rozgrywka i z przyjemnością chwalą się rówieśnikom kolejną piękną bajkogrą. Dla mnie rodzica nie jest to oszałamiający tytuł, są lepsze w tej serii, ale dzieciom się podoba i chcą w tę grę grać, choć chyba najbardziej w partie 2-osobowe.

Grę przekazało wydawnictwo:

Link BGG

Grę możecie kupić w sklepie www.planszomania.pl

0 Udostępnień
Tagi: 2 Pionki, bajkogra, Pasikonik i mrówka, Yoann Levet
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2017/12/pasikonik-2.jpg 796 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2017-12-25 02:00:002021-01-16 19:14:36Pasikonik i mrówka
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Fuse
Na sprzedaż
Wesołe krówki
Obóz Ninja
Kanagawa
Baba Jaga – bajkogra
Wesoła Farma
Maki Stack
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Carcassonne – dodatki cz. 4 Link to: Carcassonne – dodatki cz. 4 Carcassonne – dodatki cz. 4 Link to: CV pocket Link to: CV pocket CV pocket
Scroll to top Scroll to top Scroll to top