• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

AXIO

25 września 2018/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Podekscytowana chwyciłam wielkie pudło do ręki. Gra logiczna! Reiner Knizia! Dla 1-4 graczy. Tak, tak, tak! Szybko obejrzałam zawartość pudła i chwyciłam instrukcję, by móc jak najszybciej zagrać. Zaczęłam przecierać oczy ze zdziwienia. Przecież te zasady znam. Przecież to jedna z moich ulubionych gier logicznych. Co jest grane?

Z pomocą przyszło mi BGG. Zacznę więc od początku. W 2004 r. została wydana gra Geniusz (Ingenious) Reinera Knizii. Gra na koncie ma 16 nagród i nominacji m.in. nagrodę Mensa Select (2005 r.) i nominację do Spiel des Jahres (2004 r.). Do dziś, w rodzinie gier Ingenious, pojawiło się w sumie 11 tytułów w postaci gier niezależnych, dodatków, gier podróżnych czy wersji dla dzieci. Jedną z nowości w tej rodzinie jest właśnie AXIO, która to bazuje na zasadach znanych z Geniusza, ale wprowadza kilka modyfikacji.

Pudło pełne abstrakcji

AXIO to abstrakcyjna gra strategiczna, stąd należy się spodziewać elementów estetycznych i solidnych, ale za to z bardzo prostą grafiką. W pudełku każdy element ma swoje miejsce w dobrze zaprojektowanej plastikowej wyprasce. Elementy wykonane są przede wszystkim z grubej tektury, ale znajdzie się też i trochę plastiku, i płótno. Plansza do gry została podzielona na 3 strefy przy pomocy siatki złożonej z kwadratów. Strefa wewnętrzna (biała) przeznaczona jest do rozgrywki dla 2 osób i ma rozmiar 9×9 pól, kolejna strefa (biała i jasnoszara) tworzy pole wielkości 11×11 kwadratów i przeznaczona jest dla 3 graczy, najbardziej zewnętrzna strefa (biała, jasno i ciemnoszara) ma rozmiar 13×13 pól i stanowi obszar gry dla 4 graczy. W wewnętrznej strefie znajduje się 5 pól oznaczonych różnymi kształtami, tworzą one pola startowe, do których gracze muszą dołożyć pierwszą płytkę na początku rozgrywki. Na polu gry umieszcza się prostokątne płytki z 2 kształtami, tymi samymi lub różnymi. W grze występuje 5 rodzajów kształtów (5 kolorów). Płytki są losowo dobierane z płóciennego woreczka i umieszczane na plastikowym statywie. Każdy gracz posiada również własną planszę punktacji i 5 bardzo ładnych, sześciennych znaczniki punktów. W tej serii gier, po raz pierwszy pojawiły się są plastikowe piramidki.

Rozgrywka

Każdy gracz dysponuje pulą 5 losowo dobranych płytek, uzupełnianą po każdym wyłożeniu płytki na planszę. Płytkę można położyć w obrębie pola gry (zależnym od liczby graczy) w dowolnym miejscu, obok już wyłożonych płytek lub na izolowanych polach. Symbole na płytkach nie muszą się ze sobą łączyć. Po odpowiednim ułożeniu płytki uzyskuje się punkty za wszystkie przyległe kolory (pasujące do naszej płytki) znajdujące się w linii prostej. Właśnie położona płytka nie daje punktów. Liczba możliwych punktów do zdobycia zależy tylko od tego gdzie położymy płytkę i jakie układy kolorów znajdują się już na planszy. Przy odpowiednim układzie, jednorazowo można zdobyć sporo punktów, ale też można nie zdobyć żadnego.

Jeśli po dołożeniu płytki gracz stworzy 1 wyizolowane pole (1 kwadrat otoczony z każdej strony innymi płytkami lub brzegiem planszy), to dodatkowo umieszcza na tym polu piramidkę. Pozwala ona na zdobycie punktów za każdy kolor stykający się bokiem z piramidką.

Zdobyte punkty w każdym kolorze zaznacza się odpowiednim znacznikiem na planszy punktacji. Jeśli gracz w danym kolorze uzyska 18 punktów, może wyłożyć w swojej turze dodatkową płytkę, ale dany kolor nie przyniesie do końca gry już żadnych punktów. Trzeba również zdobywać punkty równomiernie w każdym kolorze, ponieważ ostatecznego zwycięzcę pojedynku określa się poprzez porównanie najsłabiej punktowanych kolorów u każdego gracza. Przykładowo, pierwszy gracz uzyskał najmniej punktów w kolorze zielonym, a ich wartość wynosi 7; najsłabszym kolorem u drugiego gracza jest fioletowy, z liczbą 9 punktów. Wygrywa więc drugi gracz.

Przyjemne i pożyteczne

AXIO to gra, której zasady tłumaczy się w 3 minuty. Ta prostota sprawia, że zagrać w nią może każdy, począwszy od dzieciaków już z klas początkowego nauczania, a skończywszy na dorosłych.  W dodatku czas gry, zwykle nie przekraczający 30-40 minut, sprawia, że z łatwością wygospodaruje się chwilę na taką formę relaksu i rozrywki.

Wielu osobom które nigdy nie miały okazji zagrać w Geniusza, kłopot sprawia zrozumienie zasady punktacji końcowej. A to bardzo ważna zasada, wpływająca na całą rozgrywkę. Przed grą trzeba na przykładzie 2 plansz punktacji pokazać o co chodzi: wskazać najsłabiej punktujący sześcianik na pierwszym torze punktacji, odczytać liczbę punktów i porównać z punktami najsłabszego znacznika na drugiej planszy. Najbardziej oporne osoby zrozumieją tę zasadę najpóźniej po 1 rozgrywce. Z punktacją końcową wiąże się sposób grania. Znaczniki kolorów powinno się przesuwać w miarę równomiernie do przodu, choć bywa, że 1 z kolorów szybko dociera do końca planszy. Nie jest to korzystna sytuacja, bo gracz wolniej zdobywa punkty pozostałymi kolorami i pozostaje w tyle, w stosunku do współgraczy walczących zażarcie o wszystkie swoje kolory.

AXIO to gra logiczna i choć dobór kafelków jest losowy, to nie odczuwa się go zbyt mocno. Mając do dyspozycji 5 kolorów i duże pole gry zawsze jest coś do zrobienia. Można również wymienić wszystkie swoje płytki, pod warunkiem, że wśród nich nie ma koloru najsłabszego. Wygrana nigdy nie jest przypadkowa, co widać po niewielkiej różnicy punktów. Spoglądanie na plansze punktacji współgraczy to norma, stałe monitorowanie swojej planszy również. Sytuacja na własnej planszy punktacji pomaga dokonać wyboru co do koloru, ale i tak wszystko zależy od gracza. Można walczyć o punkty dla siebie, można coś próbować zablokować przeciwnikowi. Im bardziej zaawansowana w czasie rozgrywka, tym więcej emocji i napięcia. Podobnie jak w Geniuszu, rozgrywki w AXIO dostarczają mnóstwo emocji, ćwiczą zmysł obserwacji, wymagają myślenia i rozwijają umiejętności strategiczne.

Bardzo lubię Geniusza i jego 2-osobową wersję podróżną. AXIO też mi się spodobało, mimo moich początkowych obaw. W końcu, jakby nie było, dr Knizia nie wysilił się i jedynie zmodyfikował to, co już bardzo dobrze znam. Podczas rozgrywek w AXIO, w 2-4 osoby, czas płynie szybko, a sama rozgrywka jest bardzo przyjemna. Każdy gracz intensywnie myśli nad planszą i choć to łatwa gra, to jednak przyjemnie masuje mózgi. Jedynie wariant solo mnie zanudził: gracz nie ma wyboru odnośnie doboru płytek (dociąga po 1 z woreczka) i nie ma żadnej interakcji z graczami o miejsce na polu gry.

Polecam AXIO wszystkim graczom rodzinnym, którzy nie mają w domu gry Geniusz. To ciekawa gra logiczna, do której zasiądą przy stole 3 pokolenia. To gra, przy której będziecie z satysfakcją spędzać wolny czas i połączycie przyjemne z pożytecznym. W końcu logiczne myślenie trzeba rozwijać.

Grę przekazało wydawnictwo:

Link BGG

0 Udostępnień
Tagi: AXIO, Egmont, Reiner Knizia
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2018/09/axio-2.jpg 833 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2018-09-25 10:02:412021-01-16 19:14:09AXIO
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Pluszaki rozrabiaki – opowieści z podróży
Małe gry od Egmontu #5
Rozwiązanie konkursu
Pożyteczne wakacje z Egmontem
Dzień Dziecka #2
Polska Luxtorpeda
Siatka
Legendy Blue Moon
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Ubongo 3D Link to: Ubongo 3D Ubongo 3D Link to: Jamniki Link to: Jamniki Jamniki
Scroll to top Scroll to top Scroll to top