Skylands

W ofercie wydawnictwa Piatnik pojawiła się nowa gra rodzinna z logiem Queen Games – Skylands. W tej grze wcielamy się w budowniczych mitycznej, podniebnej krainy, których zadaniem jest odbudowanie zniszczonej krainy. Czytaj więcej

Pixbox

Cieszę się, że mimo wielu lat grania w gry planszowe potrafię pochylić się nad małymi, prostymi grami. I potrafię się nimi cieszyć, czym dzielę się na tym blogu. Niedawno w moje ręce trafiła gra, o której raczej na grupach facebookowych i forach głośno nie będzie. To nie sensacyjne ciężkie euro z mnóstwem dróg do zwycięstwa, ani ociekający plastikiem i klimatem ameritrash. To zwykła gra karciana, z prostą mechaniką, ale bardzo przydatna do rozwoju umiejętności matematycznych dzieci. Czytaj więcej

Pechowa krowa

Dzieciaki potrzebują lekkich i prostych gier, takich, które są dynamiczne, zabawne i nie wymagają zbyt wiele myślenia. W sama raz by się pośmiać, odprężyć, a jednocześnie spędzić czas w dobrym towarzystwie. Te wymagania całkowicie spełnia „Pechowa krowa”, która wiele razy doprowadziła nas do łez, a rekomendowała nam ją moja znajoma szóstoklasistka Hania.

Czas przedstawić wam trzódkę, jaką znajdziecie w tym niewielkim pudełeczku. Ojej, konie, krowy, świnki i owce pouciekały z zagrody!

Część zwierząt udało się zagonić, jednak pozostało kilku przedstawicieli gatunku, do których nikt się nie chce przyznać. I w tym miejscu zaczyna się rozgrywka, której celem jest podrzucenie niesfornych zwierzaków przeciwnikom. Te zwierzaki przynoszą graczom punkty ujemne, a kto, po 3 rundach będzie miał ich najmniej, ten zwycięży.

Zasady

Pechowa krowa to gra dla 3-6 osób. Na początku gry, każdy otrzymuje po 9 kart zwierząt. Zadaniem graczy jest jak najszybsze pozbycie się kart z ręki, a także kart punktów karnych. Gracze w trakcie swojej tury mogą:

  • zagrać 1 kartę z ręki na środek stołu, wykonują wtedy akcję do niej przypisaną;
  • zagrać 2 takie same karty z ręki co skutkuje wprowadzeniem do gry odpowiedniego do zagranych kart zwierzaka z punktami karnymi. W każdej rundzie wprowadza się 4 takie karty, z rundy na rundę o coraz wyższej wartości. Nowo wprowadzona karta trafia do gracza po lewej od osoby zagrywającej parę kart, zaś karta będąca już w grze jest przesuwana do kolejnej osoby, niezależnie od osoby zagrywającej parę zwierząt.
  • spasować, a następnie dobrać 1 kartę ze stosu głównego lub kart odrzuconych.

Gracz, który pierwszy pozbędzie się kart oznajmia koniec rundy. 4 punkty karne otrzymuje osoba mająca na jej koniec najwięcej kart w ręku, kolejna osoba otrzymuje -2PZ. Zdobyte karty z punktami zachowuje się zasłonięte, a kolejną rundę rozpoczyna od rozdania 9 kart każdemu graczowi.

Podsumowanie

Rozgrywka jest bardzo szybka i dynamiczna. Pozbywanie się kart i podrzucanie tych niewłaściwych przeciwnikom jest bardzo emocjonujące od samego początku do końca gry. W tej grze negatywna interakcja wywołuje salwy śmiechu, nawet jak niespodziewanie otrzymuje się niechcianą kartę. Pechowa krowa to generator dobrego humoru i o to właśnie chodzi w tak prostych grach. Dlatego cenię sobie ją bardzo i polecam do grania rodzinnego lub dla dzieciaków od 7. roku życia.

Grę wydało wydawnictwo:

 

 

Strachu ciachu

Strachu ciachu to zabawna gra na spostrzegawczość i refleks, której akcja toczy się w podziemiach starego zamku. W tej grze dzieciaki wcielają się w bohaterów walczących z potworami dla chwały i sławy. I choć rozgrywki są krótkie, to bardzo zażarte. W końcu zwycięzca może być tylko jeden. Czytaj więcej