Wpisy

Pechowa krowa

Dzieciaki potrzebują lekkich i prostych gier, takich, które są dynamiczne, zabawne i nie wymagają zbyt wiele myślenia. W sama raz by się pośmiać, odprężyć, a jednocześnie spędzić czas w dobrym towarzystwie. Te wymagania całkowicie spełnia „Pechowa krowa”, która wiele razy doprowadziła nas do łez, a rekomendowała nam ją moja znajoma szóstoklasistka Hania.

Czas przedstawić wam trzódkę, jaką znajdziecie w tym niewielkim pudełeczku. Ojej, konie, krowy, świnki i owce pouciekały z zagrody!

Część zwierząt udało się zagonić, jednak pozostało kilku przedstawicieli gatunku, do których nikt się nie chce przyznać. I w tym miejscu zaczyna się rozgrywka, której celem jest podrzucenie niesfornych zwierzaków przeciwnikom. Te zwierzaki przynoszą graczom punkty ujemne, a kto, po 3 rundach będzie miał ich najmniej, ten zwycięży.

Zasady

Pechowa krowa to gra dla 3-6 osób. Na początku gry, każdy otrzymuje po 9 kart zwierząt. Zadaniem graczy jest jak najszybsze pozbycie się kart z ręki, a także kart punktów karnych. Gracze w trakcie swojej tury mogą:

  • zagrać 1 kartę z ręki na środek stołu, wykonują wtedy akcję do niej przypisaną;
  • zagrać 2 takie same karty z ręki co skutkuje wprowadzeniem do gry odpowiedniego do zagranych kart zwierzaka z punktami karnymi. W każdej rundzie wprowadza się 4 takie karty, z rundy na rundę o coraz wyższej wartości. Nowo wprowadzona karta trafia do gracza po lewej od osoby zagrywającej parę kart, zaś karta będąca już w grze jest przesuwana do kolejnej osoby, niezależnie od osoby zagrywającej parę zwierząt.
  • spasować, a następnie dobrać 1 kartę ze stosu głównego lub kart odrzuconych.

Gracz, który pierwszy pozbędzie się kart oznajmia koniec rundy. 4 punkty karne otrzymuje osoba mająca na jej koniec najwięcej kart w ręku, kolejna osoba otrzymuje -2PZ. Zdobyte karty z punktami zachowuje się zasłonięte, a kolejną rundę rozpoczyna od rozdania 9 kart każdemu graczowi.

Podsumowanie

Rozgrywka jest bardzo szybka i dynamiczna. Pozbywanie się kart i podrzucanie tych niewłaściwych przeciwnikom jest bardzo emocjonujące od samego początku do końca gry. W tej grze negatywna interakcja wywołuje salwy śmiechu, nawet jak niespodziewanie otrzymuje się niechcianą kartę. Pechowa krowa to generator dobrego humoru i o to właśnie chodzi w tak prostych grach. Dlatego cenię sobie ją bardzo i polecam do grania rodzinnego lub dla dzieciaków od 7. roku życia.

 

 

Strachu ciachu

Strachu ciachu to zabawna gra na spostrzegawczość i refleks, której akcja toczy się w podziemiach starego zamku. W tej grze dzieciaki wcielają się w bohaterów walczących z potworami dla chwały i sławy. I choć rozgrywki są krótkie, to bardzo zażarte. W końcu zwycięzca może być tylko jeden. Czytaj dalej

Banda stworów

Banda Stworów to gra dla dzieci, która trafiła na listę rekomendowanych gier Spiel des Jahres 2019 r. I choć opiera się na mechanice wyszukiwania par, to poprzez wyśmienitą zabawę ćwiczy kompetencje językowe, nie tylko w języku ojczystym, ale również podczas nauki języków obcych. Czytaj dalej

Przygoda na Safari

Przed nami kolejny gorący dzień, w wielu szkołach z tego powodu skrócono lekcje, w wielu firmach pracownicy otrzymują butelki z wodą mineralną, a wentylatory pracują na potęgę. Taka pogoda to również +10 do klimatu w grze Przygoda na safari. Ciekawej grze dla dzieciaków od 6 roku życia, w której zamieniają się w podróżników polujących z aparatem na dzikie zwierzęta. Czytaj dalej

Gąsienice

W serii gier Trefl Joker Line pojawiła się ciekawa gra memory dla dzieciaków od 5 roku życia. Mechanika gry jest tak fajna, że rodzice, starsze rodzeństwo czy dziadkowie z przyjemnością zasiądą z dzieckiem do stołu. Gąsienice to dobra propozycja na wakacyjny czas, czy to w domu, czy na wyjeździe, to również dobry pomysł na nagrodę dla dziecka na koniec roku w przedszkolu czy w klasach początkowego nauczania. Czytaj dalej

Szóstki

„Jakie to fajne! Będzie świetne w podróży. Jadę 10 godzin pociągiem na obóz harcerski, mój pierwszy i nie będę się nudzić.” Tak o grze Szóstki z linii Trefl Joker Line powiedziała mi 11-letnia Hania. Na słowo nie muszę jej wierzyć, bo sama już tę grę znam. I jak najbardziej polecam na wakacje, imprezy, twórcze spędzanie czasu z rodziną, nawet na lekcje w świetlicy czy w szkole (zajęcia opiekuńczo-wychowawcze, lekcje wychowawcze, języka polskiego).

Czytaj dalej

Wirus 2: Ewolucja

Jak wiecie, wirusy ciągle mutują, stają się bardziej odporne na leki i szczepionki. Laboratoria nie ustają w badaniach, a jak nie nadążają przy tak szybkiej mutacji, to do walki wprowadzają szczepionki eksperymentalne i innowacyjne terapie. Nie testowane nawet na zwierzętach. Obyście przeżyli, oby wasze organy nie uległy zniszczeniu. Szczególnie podczas kontaktu z rozszerzeniem do gry Wirus.

Czytaj dalej

Kieszonkowe kasyno

Zapotrzebowanie na małe, proste gry jest bardzo duże. Wychodząc między zwykłych ludzi, którzy nie oddają się bezgranicznie planszówkowemu hobby, widać to najlepiej. Chcą się bawić, śmiać się, miło spędzić czas i zanadto nie przeciążać głowy. Potrzebują gier z minimalną liczbą zasad, ale dających dużo radości i wciągających. Potrzebują gier do pociągu, na plażę, na działkę. Mam więc coś dla nich, mam coś dla was. Czytaj dalej

Chmury

Cumulusy to taki rodzaj chmur, który ma bardzo wyraźne kontury. I te właśnie cieszą obserwatora najbardziej. Szczególnie młodego, który nałożonym na siebie chmurom kłębiastym przypisuje różne kształty. Wyobraźnia ludzka sprawia, że na niebie ukazują się smoki, olbrzymy, rycerze, przedmioty, etc. A gdyby tak ściągnąć te chmury na ziemię i pobawić się nimi? Wszystko jest możliwe, a szczególnie teraz, gdy na stoły graczy trafi gra Chmury autorstwa Eugeni Castaño. Czytaj dalej

Ferie z planszówkami #6: O kocie w kłopocie

W serii gier Trefl Joker Line pojawiła się bardzo sympatyczna gra rodzinna z kotem w roli głównej. Gra została zaprojektowana w Japonii, a oprawą graficzną polskiego wydania zajął się Bartłomiej Kordowski, ilustrator innej świetnej gry – Domek. Bez wątpienia to pierwszy atut „O kocie w kłopocie”. Koło tej gry rodzice i dzieci nie przejdą obojętnie. Czytaj dalej