• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

W pustyni i w puszczy

4 lipca 2017/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Poloniści mają szczęście. Podwójne. Po pierwsze, mają sporo godzin dydaktycznych. Po drugie, mają do wyboru sporo gier planszowych, które mogą wykorzystywać dla ubarwienia lekcji, zainteresowania jakimś tematem czy rozwijania wyobraźni i zdolności językowych. Jedną z takich gier jest „W pustyni i w puszczy”.

W pustyni i w puszczy zna chyba każdy: począwszy od dzieciaków z klas piątych szkół podstawowych po dorosłych. Książka, ekranizacje i wreszcie gra planszowa. Dwóch pierwszych nie mam co przedstawiać, tę ostatnią trzeba. Jest to gra kooperacyjna, którą zaprojektował Wojciech Rzadek – człowiek, którego nazwisko jest dobrze nam znane: gracz, projektant, szef w wydawnictwie FoxGames. Zaś sama gra zaskoczyła mnie bardzo pozytywnie: sposobem przedstawienia tematyki i poświęconą jej stroną internetową, oraz oprawą graficzną i jakością elementów.

Gra bardzo ładnie prezentuje się wśród nowoczesnych planszówek. Oprawa graficzna jest atrakcyjna, już pudło z grą przykuwa uwagę. Bardzo dobrze odebrane zostały ilustracje znajdujące się na żetonach i kartach, nie mówiąc już o dużej planszy czy płóciennym woreczku na żetony. Duże, solidne, ładne – tak można w 3 słowach opisać wykonanie.

Wersja podstawowa

Zanim sięgnęłam do instrukcji zastanawiałam się w jaki sposób można przedstawić historię z książki. Nie spodziewałam się fajerwerków, a okazało się, że można to zrobić w sposób bardzo ciekawy, nienachalny i jednocześnie treściwy. Rozgrywka podzielona jest na 4 rundy odpowiadające wydarzeniom w Egipcie, pustyni, puszczy i na równinach. W każdej rundzie rozgrywane są 3 wydarzenia losowo dobierane z 6. By uznać dane wydarzenie za rozegrane należy zgromadzić odpowiadające mu przedmioty, zależnie od wydarzenia 5-8. Każdy gracz posiada określoną liczbę kart na ręce (zależy od liczby graczy) i żetonów zasobów, oczywiście losowo dobranych. Istotną częścią kart są wskazane na nich 1-2 rodzaje przedmiotów. Gracze kolejno zagrywają: 1 kartę, 1 kartę i żetony zasobów lub same żetony zasobów, by uzyskać zestaw przedmiotów przypisanych do danego kafla przygody. Jak widać jest to właśnie element kooperacji, w którym wszystkim zależy na ukończeniu gry. Jednak kafle przygody zdobywa gracz, który zagra ostatni potrzebny przedmiot, a na koniec gry można zsumować punkty z kafli i wyłonić zwycięzcę.

Po zdobyciu kafla, pozostali gracze dociągają po 1 żetonie zasobów. Ich liczba u każdego gracza jest więc nieduża, szybko się też zużywają. Pomocą w rozgrywaniu przygód są przede wszystkim katy. Zamiast zagrywać można po prostu dociągnąć 1 ze stosu, gdy zaczyna ich brakować. Po zakończeniu każdego etapu (po zdobyciu 3 kafli przygody) gracze zbierają z planszy zagrane karty i tasują je z 3 nowymi, przynależnymi do kolejnego etapu gry.

Gra kończy się zwycięstwem po zdobyciu ostatniego kafla przygody. Może też zakończyć się wcześniej przegraną graczy, jeśli na jakimś etapie gry nie będą mieć kart do ukończenia danej rundy.

Wersja quizowa

Gracze mają 2 możliwości:

  1. Grać z kartami pytań. W grze znajduje się 28 kart z 4 pytaniami (i odpowiedziami) na każdej karcie, dotyczącymi znajomości książki. Gracz może wykonać dodatkową akcję: wylosować kartę i odpowiedzieć na 1 wybrane pytanie. Prawidłowa odpowiedź jest nagradzana dodatkowym żetonem zasobów.
  2. Grać z wykorzystanie kodów QR i strony poświęconej grze. Każdy kafel przygody na rewersie posiada kod QR. Po jego zeskanowaniu traficie na stronę zawierającą dodatkowe informacje o przygodzie: na podstawie książki, opis rzeczywistości/przedmiotu, objaśnienia i pytania. Podobnie jak w pierwszym przypadku, za prawidłową odpowiedź otrzymujecie losowy żeton zasobu.

Wrażenia

Ani razu nie byłam świadkiem przegranej w tej grze. Po prostu jest to pozytywna kooperacja, w której nacisk położony jest na część edukacyjną, doprawioną szczyptą przyjemnej mechaniki. Dzieciakom bardzo się gra podoba, nawet tym młodszym, które o powieści Sienkiewicza nic nie wiedzą. Możliwość użycia komórek i szybkiego przechodzenia na stronę www dzięki kodom QR, to strzał w dziesiątkę. Dzieci z ogromnym zainteresowaniem czytały opisy. Ja przysłuchiwałam się z zainteresowaniem. Dużym plusem tej gry jest możliwość grania bez znajomości lektury. Najpierw gra, czytanie opisów w Internecie, a potem już niedaleka droga do sięgnięcia po książkę. Jak było w czasach opisanych w książce, co się działo, co będzie dalej? Warto było zagrać, by coś takiego usłyszeć. Ta gra świetnie się sprawdzi na lekcjach polskiego jako wprowadzenie do lektury czy sprawdzenie jej znajomości. Nawet wystarczy 1 egzemplarz, bo to gra kooperacyjna, a klasę można przecież podzielić na 4 zespoły. Polecam.

Grę możecie kupić u wydawcy.

0 Udostępnień
Tagi: Agencja OKO, W pustyni i w puszczy, Wojciech Rzadek
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2017/07/sienkiewicz-1-1024x768.jpg 768 1024 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2017-07-04 14:41:392021-01-16 19:14:51W pustyni i w puszczy
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Astro Jam
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Gry w szkole? Link to: Gry w szkole? Gry w szkole? Link to: Knit Wit Link to: Knit Wit Knit Wit
Scroll to top Scroll to top Scroll to top