Haru Ichiban

Gry logiczne nie są łatwe do zaprojektowania i nie są też popularne. Graczy ciągnie do przygód, ciekawych tematów, złożonych mechanik połączonych z tematyką, pięknych grafik. Zaś gry logiczne są mocno abstrakcyjne. Zwykle pozostają w surowej oprawie graficznej, ciężko jest też dopasować do nich jakiś temat – łączenie na siłę mechaniki z tematyką raczej nie sprzyja zachwytom. Surowość oprawy graficznej wprost kojarzy się z koniecznością wytężania szarych komórek, z pełnymi skupienia pojedynkami, zwykle 1 na 1, z jasno określonymi zasadami, prostymi, a jednocześnie głębokimi. Bardzo dobre gry logiczne to w końcu czysta strategia. Czytaj dalej

Kieszonkowy bystrzak

70 minut podróży pociągiem, monotonny stukot kół, senna atmosfera, rozmowa się nie klei. Nudno. W pewnym momencie jeden z towarzyszy podróży wyciąga z kieszeni plecaka talię kart umieszczoną w woreczku strunowym. Tak jest wygodniej transportować. Zasady wyłożone w minutę przełożyły się na kilkanaście minut zabawy. Towarzystwo ożywiło się, humor zaraz się poprawił, senność znikła i podróż jakoś tak szybciej zleciała. Kieszonkowy bystrzak sprawdził się w podróży. Czytaj dalej

Nowy gracz na rynku planszówkowym

Pana Jarka Basałygi nie trzeba nikomu przedstawiać. Tytan pracy w obszarze gier planszowych, spod którego rąk wychodzą gry z poprawionymi zasadami, wzbogacone o ciekawe warianty a przede wszystkim z nową, bardzo atrakcyjną szatą graficzną. Gracze kojarzą go z kilkoma wydawnictwami: Egmont, w którym przez wiele lat zarządzał działem planszówkowym, FoxGames, Trefl i teraz…

Czytaj dalej

Sadzimy las

W miniony piątek odbyła się uroczysta gala rozstrzygnięcia III edycji konkursu „Wymyśl grę, zostań autorem Granny”. Przyznano 3 wyróżnienia, 2 drugie miejsca, a nagrodę główną zdobyła pani Justyna Kubiak za grę „Szukaj, szukaj”. Tak jak w poprzednich edycjach konkursu, tak i w tej, nagrodzona gra zostanie wydana przez wydawnictwo. W trakcie gali miała również miejsce premiera zwycięskiej gry z II edycji konkursu Granny. Czytaj dalej

Boss Monster

Czym przyciągnąć uwagę gracza w czasach zalewu grami planszowymi? Przede wszystkim oryginalną tematyką i interesującą oprawą graficzną. Patrząc na grafikę Boss Monster, gry z linii Trefl Joker Line, wróciły dobre wspomnienia. Nęciło mnie, nęciło i się skusiłam. Byłam w końcu w latach młodzieńczych szczęśliwą posiadaczką Atari 65 XE, podpiętego do czarno-białego Neptuna, i grałam we wszystko co wpadło mi w ręce. Proste grafiki, prosta muzyczka, nieskomplikowana fabuła, ale ile emocji! Czytaj dalej

CVlizacje

Jakby to było, gdybyśmy mieli możliwość przejrzeć CV naszych przodków od zarania ludzkości? Czy bylibyśmy dumni z osiągnięć naszego rodu? Ile byłoby tam sukcesów, porażek, ile sławy, zadowolenia? Albo też ile spraw nierozwiązanych, obarczających kolejne pokolenia? Na pewno byłoby bardzo emocjonująco, a namiastkę takich emocji znajdziemy w trakcie rozgrywki w CVlizacje. W niej napiszemy potężny rozdział historii od nowa. Jako przywódcy klanów walczących o dorobek intelektualny, duchowy i materialny, z lekkością i humorem powędrujemy przez 3 epoki. Czytaj dalej

Pingwiny z Madagaskaru

Minione święta były niczym fabuła filmowa, wieloodcinkowy serial z ulubionymi bohaterami, w ulubionej scenerii, z mnóstwem akcji i śmiechu. Pierwsze 2 dni świąt upłynęły pod znakiem Pingwinów z Madagaskaru i muszę to powiedzieć z pełnym ;-) oburzeniem: przez wydawnictwo Phalanx nie zagrałam w żadną inną grę, z tych które zaplanowałam. Wiecie, warto było. Czytaj dalej