The Mind – czy czujesz czas?

Wolfgang Warsch to młody projektant gier, który zaczął podbijać stoły graczy zaledwie rok temu. W 2018 r. zaprojektowana przez niego gra Szarlatani z Pasikurowic (G3) otrzymała prestiżową niemiecką nagrodę Kennerspiel des Jahres. Z kolei mała gra karciana The Mind (FoxGames) tego samego roku otrzymała nominację do Spiel des Jahres oraz zwyciężyła w duńskim konkursie Guldbrikken Best Parlor Game. Niebawem zagramy w polskie wydania Fuji (Lacerta) i Ganz schön clever (G3) – również nominowana do Kennerspiel des Jahres, a co przyniosą kolejne lata, tego nie sposób przewidzieć. Warsch wszedł na salony z dużym rozmachem. Czytaj więcej

Niezłe ciacho – czyli kawa bez ciacha to już nie kawa

Pod koniec marca odbędzie się premiera gry Niezłe ciacho, którą zaserwuje nam wydawnictwo Nasza Księgarnia. Gra zdobyła kilka nagród i nominacji w 2017 r. w USA i myślę, że równie dobrze zadomowi się na naszym rynku. Jestem już po kilku rozgrywkach i wiem, że to przepyszna gra, do porannej kawy, na drugie śniadanie czy na podwieczorek. U mnie nawet w czasie kolacji świetnie się sprawdziła i choć jest o ciachach, to nadmiar kalorii i cukru nikomu nie grozi. Czytaj więcej

Karak – przygodówka dla dzieci

Kraina spowita była mgłą. Ugory, na które wkroczyliśmy wydawały się całkowicie pozbawione żywych istot. Nie martwiliśmy się tym, choć istotnie, cisza nas otaczająca budziła dziwny lęk. Ruszyliśmy przed siebie, w kierunku mrocznej sylwetki zamku Karak, którego lochy, według legend, przepełnione były skarbami. Tylko naiwny mógł myśleć, że można po nie, ot tak, sięgnąć ręką. Czekała nas walka. Czytaj więcej

Seikatsu

Minęło już kilka miesięcy od kiedy Seikatsu po raz pierwszy pojawiło się w moim domu, a nadal zachwyca moich domowników. To rodzinna gra planszowa, która wpisuje się w kanon gier o tematyce japońskiej. Śmiało mogę postawić ją przy Tokaido, Takenoko, Haru Ichiban czy Kanagawie, dzięki prostocie zasad, konieczności bacznej obserwacji pola gry i planowania, przyjemności rozgrywki oraz przepięknej oprawie graficznej. Czytaj więcej

Gloom – do nieba nie pójdziesz

W jednym z wywiadów Keith Baker opowiadał, że inspiracją do stworzenia gry Gloom były przezroczyste karty do pokera jakie miał okazję zobaczyć oraz jego partnerka, która miała problem z negatywna interakcją. Podczas takich rozgrywek z przyjaciółmi dokuczała tylko Keithowi, uważając za niestosowne dokuczać innym. Kolejną inspiracją była Rodzina Adamsów, wykreowana przez Charlesa Addamsa oraz twórczość Edwarda Goreya, charakteryzująca się czarnym i dziwacznym humorem, balansującym między makabrą a nonsensem. Czytaj więcej

Rosyjska ruletka: Mistrzostwa świata

Anthony Burch wraz z wydawnictwem Black Monk zaprasza graczy na mistrzostwa świata w rosyjskiej ruletce. Oszaleli? Na szczęście chodzi o grę imprezową, więc nie traficie do gazet jak pewien nastolatek początkiem 2018 r. „Teenage boy accidentally kills himself while playing Russian roulette”. I nie chodzi też o prawdziwe mistrzostwa, bo to tylko nazwa gry, przy której trzeba mieć stalowe nerwy, szczęście i więcej niż 12 lat. Czytaj więcej

Łupieżcy

Łupieżcy to gra osadzona w świecie Kragmorthy, wykreowanym przez włoskiego rysownika – Riccarda Crosa. Tu rządzi Mroczny Władca Rigor Mortis, Arcygeniusz Zła i Pan Zatraconych Ziem. Pierwszą grą wydaną w Polsce w tym uniwersum było Tak, Mroczny Władco, kolejną grą – recenzowana przeze mnie Kragmortha. Wszystkie gry łączy nie tylko tematyka, ale również ogromna lekkość mechaniczna i imprezowy charakter. Czytaj więcej

Wszystko albo nic

6 marca to ważna data dla graczy. Swoją premierę będzie miała gra dla dzieci Lisek Urwisek, o której mogliście już przeczytać na moim blogu, ale to nie koniec atrakcji. Tego dnia pojawi się również inna gra z logo Naszej Księgarni. Niesamowita gra kooperacyjna, która udowodni wam, że nawet z maturą z matematyki nie tak łatwo wygrać w tej grze. A co dopiero będzie, jeśli MEN zawiesi tę maturę na wniosek NIK-u 😉.

Czytaj więcej

Feelinks – gra do zadań specjalnych

Gier traktujących o ludzkich emocjach jest niewiele. Trudna i mało popularna tematyka nie może być ubrana w skomplikowaną mechanikę, co dla większości graczy skreśla tytuł z listy want to buy. A jednak takie gry są bardzo potrzebne. Myślicie, że mają zastosowanie tylko w gabinetach terapeutycznych? Nic bardziej mylnego. W szkole, w domu, w różnych grupach sprawdzają się doskonale, choć wiadomo, ze są to gry do zadań specjalnych. Czytaj więcej

Katamino – gra rodzinna

Nie wątpię, że matematyka jest królową nauk. I to niezwykle wymagającą, o czym przekonują się dzieciaki na lekcjach matematyki. Warto zapewnić im dobry start, solidne fundamenty już na etapie nauki przedszkolnej. Warto podsuwać im do zabawy łamigłówki i gry logiczne. Choćby Katamino. Czytaj więcej