Carcassonne – dodatki cz. 2

Jak wiecie, dodatków do Carcassonne jest mnóstwo. I bardzo dobrze. Świetna gra rodzinna zasługuje na ciągłe jej urozmaicanie. Dodatki wprowadzają zmiany duże i małe, poprawiają funkcjonalność gry, zwiększają możliwe drogi do zwycięstwa, zmieniają sposoby punktacji, wprowadzają utrudnienia. Wszystkie dodatki można łączyć ze sobą dowolnie. Konsekwencją ich stosowania jest przede wszystkim zmiana czasoprzestrzeni. Wydłuża się czas gry, proporcjonalnie do liczby dodatków dołożonych do podstawki, i powiększa się pole gry. Czasem nawet brakuje stołu. Czasem nawet zasady się mylą, więc… nie przesadzajcie. Nie wszystko na raz. Czytaj dalej

Karczemne opowieści

Karczemne opowieści to gra uszyta na miarę graczy rodzinnych. Takich doświadczonych, z młodzieżą w domu. To gra, która mogłaby porwać ludzi zaczynających swoją przygodę z planszówkami. Jest szczególnie dobrym wprowadzeniem do karcianych gier quasi deck-buildingowych. Quasi, bo tu mechanizm sięga tylko częściowo do budowania talii, a bliżej mu do zarządzania ręką. Czytaj dalej

Broom Service

Broom service to gra, która 2 lata temu (2015 r.) zdobyła prestiżową nagrodę Kennerspiel des Jahres (zaawansowana gra). Środowisko doświadczonych graczy, właściwie jak co roku, zaskoczył ten wybór. I jak co roku stawiało pytanie dlaczego właśnie ta gra? Dla mnie powód jest prosty – to nagroda przede wszystkim dla niemieckiego rynku, bardzo dużego i chłonnego, tworzonego przez rzeszę graczy rodzinnych, dla których to już gra zaawansowana. Myślę, że najwłaściwiej byłoby nazwać po polsku tę nagrodę Zaawansowana Gra Rodzinna i wszystko byłoby jasne. Zagrasz ze starszymi dziećmi, młodzieżą, dorosłymi, a zaawansowani gracze nie zanudzą się przy niej. Czytaj dalej

Fantazja

Fantazja to trzecia gra polskiego autora wydana przez FoxGames. Jest to 2-osobowa gra kafelkowa od 7go roku życia, zaprojektowana przez Marcina Podsiadło, a zilustrowana przez Tomka Larka. W grze traficie do zniszczonej baśniowej krainy, którą trzeba będzie odbudować, a w nagrodę… ręka pięknego królewicza (królewny). Hmm… Muszę zaprotestować! W pudełku nie znalazłam żadnej ręki. Czytaj dalej

Królestwo

Królestwo to przykład taktycznej micro gry, w której znajdziecie elementy bitewniaka z area control, blefowania i licytacji. Co więcej, wszystko ujęte w bardzo prostych zasadach z rozgrywką trwającą maksymalnie 30 minut. Gra jest bardzo specyficzna, więc ma i zwolenników, i przeciwników. Warto jednak tę specyfikę poznać. Czytaj dalej

Wikingowie na pokład!

W kategorii gier rodzinnych to najbardziej zapierająca dech w piersiach gra. Niesamowita oprawa graficzna pudła to zaledwie początek. To co znajdziecie w środku sprawi, że do rozgrywki będziecie chcieli zasiąść od razu. Dwie warstwy elementów w odpowiednich wypraskach. Górna warstwa z figurkami w kilku kolorach i tarczami Wikingów, a dolna, widziana już przez przezroczysty plastik wypraski, zawiera złożone elementy statków i odrobinę żetonów. Na tym wszystkim znajdziecie dużą planszę równie pięknie zilustrowaną. +10 do klimatu. Czytaj dalej