• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Kamuflaż – Biegun Północny

27 kwietnia 2011/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Biegun Północny zdobywano różnymi metodami: przy użyciu sań i nart, balonem, samolotem, sterowcem, statkiem i łodzią podwodną. Udokumentowane próby rozpoczęły się wyprawą William E. Parry’ego w 1827 r., kolejne często pochłaniały ludzkie życia, aż w 1909 r. Robert E. Peary jako pierwszy zbliżył się do niego najbardziej (choć są źródła mówiące, że pierwszym zdobywcą był Frederick A. Cook). Najmłodszą osobą, która stanęła na biegunie była ośmioletnia Alicia Hempleman-Adams, a najstarszą – prawie dziewięćdziesięcioletnia Dorothy Davenhill Hirsch. Teraz i ja podejmuję wyprawę do Bieguna Północnego, choć tylko z łamigłówką z serii Smart Games wydaną w Polsce przez wydawnictwo Granna. Zaczyna się mroźna opowieść…

„Kamuflaż – Biegun Północny” to łamigłówka (w wielu miejscach określana po prostu jako gra logiczna) stworzona przez Raf Peeters’a w 2005 r. Jest przeznaczona dla jednego gracza w wieku 6-99 lat. Podobnie jak Safari Hide and Seek, została obsypana wieloma nagrodami w Kanadzie, USA, Wielkiej Brytanii i Rosji. W roku 2009 otrzymała nagrodę główną w polskim konkursie Świat Przyjazny Dziecku, w kategorii zabawek dla dzieci w wieku 7-12 lat. Cztery lata po jej wydaniu pojawiło się rozszerzenie, tzw. Booster Pack, zawierający dodatkowy element łamigłówki oraz książeczkę z sześćdziesięcioma nowymi zadaniami.

Arktyka

Wyprawa do Bieguna Północnego wymaga przede wszystkim odpowiedniego sprzętu. Zaopatrzyłam się więc w: plastikowe pudełko ze schowkiem, 24 dwustronne plansze z zadaniami, przezroczyste puzzle: 4 w kształcie kątowników i 2 proste, oraz instrukcję. Plansze utrzymane są w tonacji typowej dla obszaru arktycznego, a dominuje przede wszystkim biel obrazująca obszary zaśnieżone oraz kolor niebieski symbolizujący wodę morską. Prócz tego, na niektórych planszach pojawiają się wygłodniali Eskimosi zaopatrzeni w harpuny. Są oni i na wodzie, i na krach. Zgodnie z prawami natury, każdy chce przeżyć, ale wygrywają tylko najsilniejsi i najsprytniejsi. Tak też nakreśla się nam cel gry: wszystkie zwierzęta (niedźwiedzie polarne, ryby i orka) muszą ukryć się przed napastnikami w swoim naturalnym środowisku. Miśki muszą być na lodowych krach, ryby i orka w wodzie, a w dodatku jak najdalej od ostrych harpunów. Wszystkie zwierzęta są umieszczone na przezroczystych puzzlach w pozach dla siebie naturalnych. Ta łamigłówka jest też dla dzieci, więc ma ona również walor edukacyjny. Stąd muszę coś wyjaśnić. Nazwa „Biegun Północny” nie do końca koresponduje z grafiką. Na biegunie nie spotyka się niedźwiedzi polarnych, zwykle nie przekraczają równoleżnika 82°, ryb prawie też tam nie ma, nie mówiąc o orkach. Eskimosi owszem pojawiają się, ale jako siła robocza w ekspedycjach naukowych. Jesteśmy więc na terenie Arktyki.

Wyprawa z Dryfem Transarktycznym

Kamuflaż i Safari powstały w tym samym roku i mają ze sobą bardzo dużo wspólnego. Patrząc tylko na wygląd: pudełko, puzzle, do tego podobne reguły, można pomyśleć, że są to klony i nie warto inwestować w obie łamigłówki. Jednak im dłużej zajmowałam się obiema, tym bardziej przekonywałam się o ich różnorodności. Nie ulega wątpliwości, że obie mają klimat, jednak Kamuflaż przewyższa pod tym względem Safari. Tematyka, kolorystyka i wykonanie powodują, że czuje się surowość, niedostępność, prawa natury. Czuje się powiew zimnego arktycznego powietrza. W tej atmosferze nie ma czasu na lenistwo, jak w promieniach słońca wiszącego nad safari, tu trzeba przede wszystkim działać. Nie dość, że zwierzęta muszą znaleźć się we właściwym miejscu, to jeszcze wszystkie puzzle muszą zmieścić się w wyznaczonym obszarze. Zadania podzielone są na stopnie trudności od poziomu starter, zawierającego podpowiedzi, przez junior i ekspert, do poziomu mistrzowskiego. Ważna informacja dla sfrustrowanych graczy – wszystkie odpowiedzi są dołączone do instrukcji. Każde z 48 zadań ma własną planszę, dzięki temu gra staje się dynamiczna i pełna niespodzianek niczym podróż z Dryfem Transarktycznym. To właśnie jest zasadnicza różnica pomiędzy wspomnianymi przeze mnie łamigłówkami – w Safari plansza jest stała, ale są różne układy zwierząt, w Kamuflażu jest stały zestaw zwierząt, ale zmienia się plansza. Dostajemy więc do pokonania albo większe obszary morskie, albo piętrzące się lodowe torosy, jak i małe kry z wodnymi kanałami.

Nie spodziewałam się, że z tak prostego pomysłu może powstać złożona łamigłówka. Zauważyłam jednak, że rozwiązanie bardziej zależy od pracy rąk, niż głowy – odwrotnie niż w Safari. Nie umniejsza to w żaden sposób tej łamigłówce. Po prostu nie jest ona ani prosta, ani trudna. Zdarza się, że zadania nawet z prostszych poziomów mogą sprawić trochę kłopotu, zaś niektóre zadania z wyższego szczebla trudności rozwiązuje się bardzo szybko. Jak dla mnie, zadania mogłyby zawierać tylko kolejne numery bez oznaczenia stopnia trudności. W instrukcji znajdują się trzy wskazówki dotyczące sposobu rozwiązywania zadań. Jedna nie sprawdziła mi się w trakcie gry – a mianowicie: by grę rozpocząć od puzzla, który daje najmniejszą liczbę możliwości. W przypadku rozszerzenia do gry Kamuflaż nastąpiła niewielka modyfikacja zasad: na dodatkowym puzzlu znajdują się foki, które mogą przebywać zarówno na lądzie, jak i w wodzie, z tym że nie wolno ich układać na tym samym obszarze, co niedźwiedzie polarne. Zatem położenie fok jest uzależnione od umiejscowienia niedźwiedzi. Dzięki temu wzrasta złożoność łamigłówki i w tej wersji trzeba więcej pomyśleć.

Podsumowanie

Kamuflaż – Biegun Północny to łamigłówka o bardzo prostych zasadach, ale dająca wiele możliwości i satysfakcję z rozgrywki. Stopień trudności jest umiarkowany, co przypisuję przede wszystkim temu, iż więcej trzeba napracować się rękoma niż głową. Puzzle układa się bardzo szybko, jeśli zaś ułoży się za szybko i rozwiązanie będzie nieprawidłowe, to wystarczy odwrócić układankę i zesypać puzzle (plansza twardo trzyma się plastikowego pudełka). Łamigłówka jest bardzo estetycznie wykonana, a w dodatku mała i zgrabna, więc wszędzie można ją ze sobą zabrać. Podoba się dzieciom (zachwyciła nawet pięciolatka i dwulatka) i dorosłym, wszystkich wciąga jednakowo, mobilizując do rozwiązania wszystkich zadań. Tematyka łamigłówki dobrze komponuje się z wykonaniem (np. puzzle są przezroczyste tak jak lód i woda) dzięki czemu nie jest to tylko mechaniczne układanie – czuje się mroźny powiew arktycznego powietrza. Rozwiązywaniu zadań towarzyszą emocje i radość z osiągniętych sukcesów, prawie jak w trakcie zdobywania Bieguna Północnego. Rozwija się logiczne myślenie, spostrzegawczość, wyobraźnia przestrzenna i planowanie strategiczne, a przy okazji można poopowiadać dzieciom o Arktyce i wyprawach na biegun.
W swojej kolekcji mam wiele łamigłówek, ale tej nie dam pokryć się kurzem i wiem, że chętnie do niej będę powracać. Tym bardziej, że pachnie mi przygodą w Arktyce, o której mogę tylko pomarzyć.

0 Udostępnień
Tagi: Granna, Kamuflaż, łamigłówka, Raf Peeters, Smart Games
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2020/01/kamuflaz-2.jpg 773 768 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2011-04-27 07:59:112021-01-16 19:16:42Kamuflaż – Biegun Północny
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
3 Traki – o tym jak upakować towar w ciężarówkach
Sadzimy las
Czym zająć dzieci, by się nie nudziły
Mamusie i Auta – dla 2-4 latków
Planszówki w przedszkolu #2
Faras
Winnica
Metro – łamigłówka o planowaniu połączeń
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Safari Hide & Seek – gra w chowanego Link to: Safari Hide & Seek – gra w chowanego Safari Hide & Seek – gra w chowanego Link to: Dzień i Noc – w dzień i w noc Link to: Dzień i Noc – w dzień i w noc Dzień i Noc – w dzień i w noc
Scroll to top Scroll to top Scroll to top