• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Historia Polski: Strajk! Skok do wolności

22 marca 2014/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

„Sierpień 1980 to była spontaniczność. Wieczorkiem w Warszawie zaskoczył mnie przestój tramwai. Myślałem, że to awaria. A to już był strajk. Następnego dnia po mszy świętej w kościele św. Anny maszerowałem już Krakowskim Przedmieściem pod Grób Nieznanego Żołnierza. 15 VIII byłem na manifestacji KPN na Powązkach”. Z innego zakątka Polski: „Też strajkowaliśmy. Mieliśmy jednak wśród nas ubeka. Musieliśmy się bardzo pilnować”.*

Strajki miały bardzo duże znaczenie i było ich sporo w XX wieku. Strajk to forma wyrażenia niezadowolenia społecznego przeciwko, najprościej mówiąc, zastanej rzeczywistości. Czasy PRLowskie obfitowały w strajki. W latach 1945-1948 było ich około 1200, w późniejszych latach mniej ze względu na wypracowanie przez komunistyczne władze narzędzi do walki ze strajkującymi. Duże strajki (w Poznaniu 1956 r., na Wybrzeżu w 1970 r., w Radomiu i Ursusie w 1976 r.) połączone były z gwałtownymi demonstracjami, bezwzględnie tłumionymi przez władze. Po 35 latach doświadczeń, 14.08.1980 r. rozpoczął się w Stoczni Gdańskiej strajk, który ostatecznie objął całą Polskę: strajkowało 700 zakładów i ponad 700 tysięcy pracowników. Wydarzenia te przyczynił się do zmiany rzeczywistości PRL i całej Europy Środkowo-Wschodniej.

Strajk! Skok do wolności to gra planszowa nawiązująca do wydarzeń z sierpnia 1980 r. na terenie Stoczni Gdańskiej. W tamte czasy przenosi nas przepięknie wydana gra edukacyjna, zaprojektowana przez Karola Madaja, autora kultowej Kolejki i świetnego Letniska. Zachwyca jakość elementów, graficzne opracowanie planszy (stocznia) i kart (grafiki nie powtarzają się i nawiązują m.in. do znanych postaci, czy wypowiedzi), elegancki drewniany znacznik z Wałęsą, znakomicie zaprojektowane plansze graczy, świetnie wydana książeczka z zasadami gry i merytorycznym opracowaniem dotyczącym strajków w sierpniu 1980, zachwyca nawet dobrze zaprojektowana wypraska. Już samo wydanie zachęca do przyglądnięcia się grze.

Gracze wcielają się w Lecha Wałęsę, który na terenie Stoczni Gdańskiej próbuje zdobyć poparcie dla strajku wśród robotników i mieszkańców Gdańska. W tym celu gracz przesuwa znacznik Wałęsy pomiędzy połączonymi ze sobą polami na planszy-stoczni wykorzystując do tego karty ruchu (ruch o 1-2 pola). Rozgrywka jest liniowa, tzn. trzeba zdobywać kolejne elementy układanki, by móc dojść do celu. Na odpowiednich polach, przy pomocy kart Gadane zdobywa się poparcie ludzi, ci zaś ściągają na siebie uwagę zachodnich mediów. Korespondenci są konieczni do uzyskania poparcia Komisji Ekspertów i Międzyzakładowego Komitetu Strajkowego, ci zaś pozwalają na negocjowanie postulatów strajkujących. Ten ostatni element jest celem gry – zwycięża gracz, który jako pierwszy zdobędzie 2 karty Postulatów.

Gra rozpoczyna się z 8 kartami (Gadane, Chodzone, Biegane) w talii, z czego 5 trafia do ręki gracza. Każdą kolejną kartę, zdobytą na odpowiednich polach, dokłada się do swojej talii. Takie rozbudowywanie talii to tzw. deck building. Jednak tu przedstawiony jest w swojej najprostszej postaci: zdobywanie kart, dokładanie do talii, tasowanie, losowe dociąganie, zagrywanie, tasowanie itd. Nie ma żadnych powiązań między kartami na poziomie ich treści (tak by móc budować mocne zestawy), a jedynie na poziomie konieczności zdobywania następnych kart. Przykładowo: chcąc zdobyć kartę MKS trzeba zagrać z ręki karty Gadane i Korespondent. Te 2 nie mają między sobą żadnych powiązań. Na potrzeby tej gry jest to mechanizm wystarczający. Świetnym rozwiązaniem odnośnie układania stosów kart jest plansza gracza podzielona na 3 obszary: dziś – karty zagrane, jutro – karty dociągane, pojutrze – karty czekające na przetasowanie i zamianę w stos kart do dociągania. Tak też, gracze zdobywają karty, czekają na ich losowe pojawienie się pośród 5 trzymanych w ręku, zagrywają je by zdobyć kolejną kartę lub by dokonać manipulacji w talii. Ten ostatni element oparty jest o 5 rodzajów ikon akcji specjalnych, szósty rodzaj służy jedynie do odkrywania kart leżących na planszy. Manipulacja w talii kart polega na:

  • odrzuceniu kart z ręki do pudełka, dzięki czemu zmniejsza się liczbę kart w talii – pozbywa się tych, które nie są potrzebne i przeszkadzają w szybkim dostępie do kart potrzebnych na danym poziomie;
  • dobraniu dodatkowych 2 lub 3 kart ze stosu na rękę;
  • wymianie kart pomiędzy ręką, a stosem do pobierania kart.

Dwie ostatnie akcje dają graczowi większy wybór akcji, jednocześnie wydłużając turę danego gracza. Umiejętne wykorzystanie akcji pozwala na częste przetasowywanie talii i szybsze osiągnięcie celu.

Dla kogo jest ta gra?
Na rynku mamy różne gry edukacyjne, ale z reguły nam graczom dobrze się nie kojarzą. Przede wszystkim ze względu na prostą i nudną mechanikę, oraz kiepskie wydania. Niewątpliwie Strajk! jest grą edukacyjną. Pod względem jakości i opracowania merytorycznego Strajk! oceniam bardzo wysoko. Ze względu na mechanikę musiałam mocno przetestować grę w różnych grupach.

  1. Młodzież gimnazjalna i licealiści. Ta pierwsza grupa raczej tematyką nie jest zainteresowana, ze względu na zakres materiału obowiązujący na lekcjach historii, ta druga wykazała większe zrozumienie i poczucie konieczności zgłębienia tematu. Zwykle miałam do czynienia z osobami, które nie znają gier planszowych. Dla nich nie miało znaczenia na czym opiera się mechanika. Liczyła się przyjemność z grania. Liczyło się novum jakie ta gra w ich życie wniosła („To można grać w grę planszową bez kostki? Samymi kartami?”). Pierwsze spotkanie to entuzjazm, zainteresowanie taką formą lekcji historii. Pierwsze spotkanie to też trud w zrozumieniu reguł budowania talii, tasowania, korzystania z akcji specjalnych kart. Dla nowicjuszy mechanika okazała się niezbyt intuicyjna, dopiero w drugiej rozgrywce gracze rozwinęli skrzydła, zaś wyczucie odnośnie gromadzenia kart nabierali dopiero po kilku rozgrywkach. W tych grupach gra się podobała. Wśród obytych z planszówkami młodych graczy Strajk! nie wzbudził entuzjazmu, mogę rzec, że wręcz przeciwnie.
  2. Studenci i dorośli. W grupie graczy średnio zaawansowanych gra mechanicznie nie spodobała się w ogóle. Wiadomo, że deck building jednym się podoba, innym nie. Problem polegał jednak na schematyczności rozgrywek (właściwie taka sama kolejność zdobywania kart), frustrująca losowość w doborze kart (szczególnie odczuwalne w przypadku kart Postulatów), niewielka interakcja (związana ewentualnie z przestawianiem na koniec własnej tury Wałęsy na odległe pole, choć graczom zwykle szkoda było kart ruchu), gra na czas a nie kombinacje.  Grę określono jako nudną i schematyczną.
  3. Gracze 50+. Grę zaprezentowałam grupie osób znających Kolejkę. Gra cieszyła się tematycznym powodzeniem. Niestety pojawił się problem ze zrozumieniem mechaniki gry, a ciągłe tasowanie kart i wyścig po karty nie przypadł moim starszym współgraczom do gustu.

Podsumowanie
Strajk! Skok do wolności to bardzo dobrze opracowana pod względem merytorycznym gra edukacyjna. Nadaje się do przybliżenia wydarzeń sierpniowych w sposób niekonwencjonalny na lekcjach historii/zajęciach dodatkowych w szkołach. Jeśli zaś chcielibyście pograć rodzinnie, to grę z jej specyficzną mechaniką trzeba wcześniej po prostu przetestować. Być może komuś tak się spodoba, że będzie chciał grać i grać.  Gracze zaawansowani raczej nie znajdą tu nic dla siebie.

Grę przekazało:

* Cytaty pochodzą od moich znajomych i przyjaciół.

0 Udostępnień
Tagi: Historia Polski, Karol Madaj, Narodowe Centrum Kultury, Strajk
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2014/03/strajk-1a.jpg 746 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2014-03-22 09:00:292021-01-16 19:16:11Historia Polski: Strajk! Skok do wolności
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Historia Polski: Reglamentacja – gra na kartki
Historia Polski: Polak Mały
Historia Polski: Kolejka i Ogonek
Konkurs
Rozwiązanie konkursu
Historia Polski: Na Grunwald!
Pestka, drops, cukierek
Rozwiązanie konkursu
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Słówka Link to: Słówka Słówka Link to: Kawa Link to: Kawa Kawa
Scroll to top Scroll to top Scroll to top