• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Buuu!

11 lutego 2018/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Niedawno wpadło w moje ręce ogłoszenie: „Jeśli jesteś dobry w straszeniu, jeśli potrafisz przekonująco krzyczeć Buuu! to przybądź do Szkocji. Na zamku na Czarnej Skale odbędzie się doroczny turniej straszenia. Tytuł Mistrza straszenia czeka na ciebie!”  

Zamek na Czarnej Skale

Buuu! to okrzyk znany każdemu dziecku. Nim albo dzieci straszymy, albo one nas. Buuu! to także tytuł nowej gry dla dzieci z wydawnictwa Foxgames. W grze znajdziecie mnóstwo, jak na małe pudełko, tekturowych elementów. Z nich trzeba będzie złożyć zamek (widziany z lotu ptaka), są tam też żetony gości, specjalne i ścian. A do tego mały drewniany duszek.

Budowę zamku zaczyna się od murów, które są ramką dla pozostałych elementów. Na murach znajdują się symbole herbów i portretów, wyznaczających położenie żetonów gości. Wnętrze zamku tworzą losowo dokładane kafelki. Na kafelkach znajdują się korytarze i komnaty, oraz bardzo ważne dla przebiegu gry – kolorowe ściany. Na kafelkach umieszcza się po 2 żetony zapadni i przemiany, pionek duszka i żeton gościa, a na ramce 6 żetonów ścian.

Turniej straszenia

Na początku rozgrywki gracze ustalają numer drogi od 1 do 4, którą będą używać całą grę. Pierwszy gracz dobiera żeton gościa ze stosu żetonów (żetony są numerowane od 1-15, a ich liczba zależy od liczby graczy) i odszukuje na jego rewersie, odpowiednie dla danej drogi, symbole: portretu i herbu. W tak wskazanej komnacie umieszcza gościa.

W tym momencie wszyscy gracze jednocześnie odszukują drogę, którą duch będzie mógł dostać się do komnaty z gościem. Poszukiwanie drogi musi się odbyć zgodnie z zasadami:

  • można poruszać się korytarzami i przenikać ściany,
  • można poruszać się używając tylko 1 koloru ścian,
  • nie wolno wodzić palcem po polu gry,
  • można korzystać z żetonów specjalnych: zapadnia przenosi do komnaty z inną zapadnią, zaś żeton przemiany pozwala na zmianę koloru ścian,
  • nie można korzystać z koloru ścian, który w postaci zdobytego żetonu leży przed graczem.

Najszybszy w wyborze gracz krzyczy Buuu! i pokazuje swoją trasę pozostałym osobom. Za prawidłowe wskazanie otrzymuje żeton gościa, na jego miejsce kładzie pionek ducha (to nowe miejsce startu), zabiera żeton ściany w kolorze jaki użył. Co ciekawe, ten ostatni żeton zabiera się albo z murów, albo od innego gracza. Za jakąkolwiek pomyłkę gracz traci tylko możliwość zdobycia żetonu gościa w danej rundzie.

Grę wygrywa osoba, która:

  • ma przed sobą 4 żetony ścian lub
  • ma przed sobą 5 żetonów gości lub
  • w przypadku wyczerpania się stosu z żetonami gości, osoba mająca w sumie najwięcej żetonów ścian i gości.

W sytuacji, gdy nie ma właściwej drogi od ducha do gościa, żeton gościa odrzuca się i umieszcza nowy.

No to Buuu!

To nie pierwsza gra o duszkach w naszej kolekcji. Mamy już kilka takich gier dla dzieci, imprezowych i logicznych. Duszki zawsze się podobały i zawsze cieszyły się wzięciem wśród dzieci i starszych graczy. Duszek z Buuu! został zaadoptowany przez inne duszki.

Buuu! okazała się bardzo fajną grą i wcale nie taką łatwą. Niby poszukiwania drogi są proste i oczywiste, a jednak pewne ograniczenia sprawiają, że łatwo nie jest. No, może na początku jest łatwiej, gdy gracze nie mają jeszcze przed sobą żetonów ścian. Dalsze etapy rozgrywki są już mocno wymagające. Trzeba szukać drogi w dozwolonym kolorze, trzeba ją zapamiętać, a ona jest często mocno powykręcana i długa. Do tego dochodzi presja współgraczy ścigających się o żetony gości. Dzieciaki, które u mnie grały są po prostu zachwycone tematyką i mechaniką. Gra wzbudza wiele pozytywnych emocji, co słychać po podniesionych głosach, a widać po wypiekach na twarzy i pełnej koncentracji nad planszą. Dodatkowo, dzięki modułowemu budowaniu zamku, układ komnat i korytarzy jest niepowtarzalny, wybór numeru drogi przed rozgrywką podobnie zwiększa regrywalność. Mechanika ubarwiona została ładnymi grafikami i solidnymi elementami. Z przyjemnością polecam wam tę grę, mimo, że mistrzem straszenia jeszcze nie zostałam.

link BGG

Grę do recenzji przekazał:

0 Udostępnień
Tagi: Buuu!, Christophe Gonthier, FoxGames, gra dla dzieci
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2018/02/buuu-3.jpg 805 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2018-02-11 09:11:512021-01-16 19:14:33Buuu!
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Kot Stefan – fotogaleria
Wojowoce
Kolorowe Gąsieniczki
Komiks paragrafowy: Rycerze – Dziennik bohatera
Sagrada
Metropolia
Czy wiesz, który zwierz…?
Potwory do szafy
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Kraina lodów Link to: Kraina lodów Kraina lodów Link to: BrainBox – gra planszowa Link to: BrainBox – gra planszowa BrainBox – gra planszowa
Scroll to top Scroll to top Scroll to top