• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Grajeczka

27 września 2018/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Dawno, dawno, temu… a może nie tak dawno. Za siedmioma górami, za siedmioma lasami i siedmioma rzekami… a może wcale nie tak daleko, wydarzyła się pewna historia. Znów błąd, historia cały czas się dzieje i dziać będzie. Oto bowiem w nasze ręce wpadła Grajeczka. Wiecie, taka bajka do grania. Bajka o znudzonej księżniczce, dzielnym rycerzu i przerażającym smoku. O bohaterach, którzy mają różne misje do spełnienia, których drogi ciągle się krzyżują i którzy za każdym razem tworzą nową opowieść.

Niezwykłość w pudełku

Grajeczka to gra kafelkowa dla dzieci i rodzin, w której komponenty zachwycają odbiorców.  Po otwarciu pudełka dzieciaki od razu chwytają 3 kolorowe figurki: smoka, królewny i rycerza. Jakość jest niezła, ale dzieci na szczęście nie zajmują się jej oceną. Są kształty, są barwy to jest klimat i pełnia szczęścia – dzieciaki każdorazowo z zachwytem sięgają do tej gry. Kolejnym elementem istotnym dla rozgrywki są kafelki terenu. Jeden kafelek złożony jest z 3 połączonych ze sobą sześciokątów. Na każdym znajduje się jeden rodzaj terenu: zamek, góra, las, równina, które czasem przecina rzeka. Kafli jest 15 i są 2-stronne, a rozłożone na stole tworzą piękną krainę. Co więcej, kraina ta za każdym razem wygląda inaczej, bo to gracze ją tworzą podczas gry. Stałym elementem są tylko 3 startowe kafelki, kierunek rozbudowy i łączenie obszarów zależy tylko od graczy. Są bohaterowie, jest piękna kraina, to i jakieś przygody muszą mieć miejsce. Cele wyznaczają karty. Jest ich 36, każda ma własną ilustrację adekwatną do zadania i opowieści fabularnej. Ilustracje są piękne i pobudzają wyobraźnię. Jak to w każdej bajce bywa, musi być też trochę magii. Ta objawia się w postaci żetonów mocy, pozwalających na wykonanie 2 akcji pod rząd. Jak się dalej przekonacie, elementy gry to nie tylko ubarwienie mechaniki. To istota, dzięki której Grajeczka jest bardzo klimatyczną grą.

Opowiem ci bajkę

Celem gry jest zrealizowanie wszystkich kart zadań, kto zaś jako pierwszy je wykona, ten zostanie zwycięzcą. Historia zaczyna się w królestwie złożonym z 3 kafli startowych, na których umieszcza się 3 bohaterów. Królewna trafia do zamku, smok do groty na wielkiej górze, a wszędobylski rycerz do lasu. Gracze otrzymują nieaktywny żeton mocy i taką samą, losowo dobraną liczbę kart, które trzymają w zakrytym stosie. Gracze rozgrywają swoje tury kolejno do chwili, gdy któryś z graczy ukończy swoją przygodę, czyli zrealizuje zadania ze wszystkich swoich kart. Gając w 2 osoby, każdy ma 18 kart; 3 osoby mają ich 12, zaś 4 już tylko 9.

Chcąc uczestniczyć w przygodzie gracz w swojej turze:

  1. Kontynuuje opowieść. Tu gracz może wybrać 1 akcję z 2 możliwych. Pierwszą akcją jest dołożenie losowego kafelka terenu. Nowy kafel musi stykać się przynajmniej 2 bokami z już leżącymi na stole kaflami. Nie można też przerwać biegu rzeki. Im większe pole gry, tym większy wybór miejsc. Jednak gracz zawsze wybiera takie miejsce, które będzie mu potrzebne do realizacji zadania z karty. Drugą akcją jest przesunięcie figurki na polu gry, zgodnie z zasadami ruchu. Królewna porusza się o 1 pole, ale może również pokonywać duże odległości, przemieszczając się między zamkami. Rycerz przesuwa się o 2 pola i nie może zakończyć ruchu na heksie przylegającym do tego, z którego zaczął ruch lub na tym samym. Ruch smoka jest dla dzieci chyba najtrudniejszy do opanowania. Smok bowiem przesuwa się lotem ślizgowym w linii prostej i zatrzymuje go tylko brzeg pola gry, nie może również przelatywać nad miejscami pustymi. Postacie mogą spotykać się na tym samym heksie i mijać się.

Na koniec tej akcji, gracz sprawdza czy wykonana przez niego akcja jest zgodna z opisem widniejącym na wierzchniej karcie własnego stosu. Zrealizowane zadanie odkłada się na bok i zastępuje nowo odsłoniętą kartą.

  1. Przewraca stronę. Jeśli zadanie z karty wydaje się obecnie zbyt trudne do wykonania, to gracz może wierzchnią kartę przełożyć na spód swojego stosu, by odsłonić nowe zadanie. Dodatkowo, uaktywnia żeton mocy, obracając go na stronę ze złotymi żłobieniami. Ta akcja nie jest stratą czasu (tury), bowiem żeton mocy pozwala graczowi w dowolnym momencie własnej tury wykonać 2 dowolne akcje związane z kontynuacją opowieści.

Zadania z kart polegają na tym, że gracz musi określoną postacią dotrzeć do wskazanego miejsca, ma doprowadzić do spotkania postaci w określonym miejscu lub ma widzieć określone postacie lub miejsca w linii prostej.

I żyli długo, i szczęśliwie

Ze względu na losową dystrybucję kart, opisy fabularne kart tworzą porozrywaną historię. Dla porządku i logiki przed pierwszą grą przeczytałyśmy z córką całą opowieść. Było to możliwe dzięki numeracji kart. Podczas rozgrywek z córką już nie wracałyśmy do opisów. Za to każdy nowy gracz przy stole z zaciekawieniem czytał i słuchał fragmentów bajki, próbując ułożyć całość w logiczny ciąg. Raz nawet zrobiłyśmy taką zabawę z rówieśnicami córki, podczas której trzeba było przypomnieć sobie różne wydarzenia z gry i spróbować ułożyć historię chronologicznie. Wyszło całkiem nieźle.

Mechanika bardzo podoba się starszym dzieciom, młodsze niż 8 lat raczej mogą pomagać przy rozgrywce niż w pełni w niej uczestniczyć. Z dwóch powodów – trzeba umieć czytać i trzeba sporo kombinować, by realizować zadania z kart. Co ciekawe, gra trafiła w gusta nie tylko dzieci i ich rodziców, ale również zaprzyjaźnionych gimnazjalistek. W tej grupie przeżyłam jednak szok. Niektóre osoby nie radziły sobie z realizacją zadań, które bez trudu realizowała moja 9-latka. Okazało się, że nie każdy ma wyćwiczoną wyobraźnię przestrzenną i wcale nie nabywa się jej z wiekiem. Zaplanowanie akcji pod zadanie z karty, przeliczenie pozycji określonej figurki po ruchu, reakcja na akcje przeprowadzone przez innych graczy, okazało się nie takie proste. Największy problem sprawił ruch smoka. Zatrzymywał się w złych miejscach, nie leciał po linii prostej, przelatywał nad obszarami niezapełnionymi przez płytki terenu. Smok to po prostu kłopoty. Na szczęście częste wskazywanie palcem, pomoc w analizie ruchu pomagała i dzieciom, i młodzieży.

Grajeczka to bardzo dobra gra, która nie tylko lśni piękną oprawą graficzną, ale też ciekawą mechaniką. Świetnym pomysłem było wprowadzenie różnic w sposobie poruszania się figurek. To naprawdę bardzo urozmaica grę i wymusza na graczach dobre planowanie. Świetnym pomysłem jest rozbudowa pola gry, za każdym razem wyglądającego inaczej. Losowość w doborze kart zadań to kolejny element wpływający na regywalność tytułu i chęć na kolejne rozgrywki. Z punktu widzenia dorosłego, mechanika jest bardzo prosta, a zadania nie są różnorodne. Emocje jednak nie wynikają z samej mechaniki, ale tego, co w ogóle robią współgracze i jak sobie wzajemnie przeszkadzają. To, że gracz zaplanuje sobie akcje potrzebne do realizacji to pierwszy krok, ale z racji możliwości wykonania 1 akcji na turę, nie wszystko idzie tak, jakbyśmy chcieli. Kolejni gracze też realizują swoje cele i jakby nie było, w większości przypadków przeszkadzają. Nie odczuwałam tego grając w 2 osoby, bo zawsze końcowy wynik to była różnica w realizacji 1-2 kart. Jednak wystarczy trzecia osoba przy stole, by dostać po łapach. Człowiek zaczyna się pocić i wstępuje na wyżyny kombinatorstwa. Emocji dostarczają więc współgracze.

Grajeczka to bardzo dobra gra dla dzieciaków i rodzinna. Urocza i emocjonująca. Pomaga w rozwijaniu myślenia analitycznego, zmusza do planowania i reagowania, a także rozwija wyobraźnię. Polecam!

Grę przekazało wydawnictwo:

Link BGG

Grę kupcie w sklepie www.planszomania.pl

0 Udostępnień
Tagi: 2 Pionki, Brett J. Gilbert, Grajeczka, Matthew Dunstan, Portal Games
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2018/09/grajeczka.jpg 689 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2018-09-27 12:01:222021-01-16 19:14:08Grajeczka
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Baba Jaga – bajkogra
Istambuł
Maki Stack
Skarabia
Na sprzedaż
Wesoła Farma
Trzy małe świnki – bajkogra
Ferie z planszówkami #2: Muza
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Dopasowani Link to: Dopasowani Dopasowani Link to: Bukiet Link to: Bukiet Bukiet
Scroll to top Scroll to top Scroll to top