• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Santiago

25 listopada 2015/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Santiago to gra nowa i nie nowa. Pierwsza edycja pojawiła się na rynkach zachodnich w 2003 r., sama poznałam ją w 2008 r. Po wielu rozgrywkach 4-osobowych trafiła na prywatną wish listę, jednak na regale znalazła się nie w wydaniu oryginalnym, ale dopiero w świeżutkiej wersji wydawnictwa Trefl.

Ten tytuł nic nie stracił przez te wszystkie lata, nawet nie zaćmiły go moje planszówkowe doświadczenia i kolekcja. Nadal jest tak solidną grą jak wtedy. Nadal mechanika jest płynna i ciekawa. Nadal jest emocjonująca i przynosi wiele przyjemności. Trefl wydał Santiago w nowej serii wydawniczej – Next Step. Serii, która pokazuje nowym graczom, że gry to nie tylko czysta zabawa, jak w grach dla dzieci, ale też doza myślenia i głębia. Serii, która przyciągnie też doświadczonych graczy, którzy z ogromną przyjemnością zasiądą do rozgrywek.

Santiago zostało wydane w zupełnie nowej oprawie graficznej, jak dla mnie bardzo atrakcyjnej i z poczuciem humoru. Tomek Larek ma niesamowitą umiejętność oddawania w grafice emocji powiązanych z grą. Okładka pudełka sugeruje naprawdę bardzo dużo, a po pierwszej rozgrywce (jeśli jeszcze gry nie znacie) okaże się bardzo trafną ilustracją mechaniki. Z estetyką i ładnym wyglądem idzie też w parze jakość elementów – solidne żetony, plansza i mnóstwo drewnianych znaczników, włącznie z drewnianymi palmami. Na uwagę zasługuje również instrukcja. Nowicjuszom wydaje się obszerna, ale wierzcie mi, napisana jest naprawdę bardzo dobrze. Szybko się ją czyta, większość zasad zapamiętuje po 1 czytaniu, a w rozgrywce pomocne są ostatnie strony, będące skrótem zasad.

Jak zostać plantatorem

W Santiago wygrywa gracz, który jest najlepszym plantatorem, czyli zdobędzie na koniec gry najwięcej punktów. Uprawa bananów, papryki, arbuzów, winogron i kokosów wydaje się być łatwa. Ot, kawałek ziemi, sadzonki, trochę wody i rośnie. Problemy zaczynają się jednak już na początku historii plantatorskiej. Konkurencja, przepychanki przy wyborze rodzaju uprawy, ograniczona liczba pieniędzy (escudos), problemy z nawodnieniem, przekupstwo, susza. Człowiek nie nudzi się przy planszy ani minuty.

Każdą rundę rozpoczyna się od walki o rodzaj uprawy. Gracze kolejno licytują o dostępne żetony upraw. Licytacja ma bardzo ciekawy przebieg – nie prowadzi się jej wzrastająco, ale w sposób dowolny – można na uprawę przeznaczyć dowolną kwotę, ale inną niż zadeklarowana przez współgraczy, deklaruje się również tylko raz na rundę. Zwycięzca ma prawo pierwokupu 1 rodzaju uprawy. Najchętniej kupuje się uprawy, które wymagają większej liczby rolników lub te, które pozwolą stworzyć większą plantację (grupa stykających się bokami takich samych upraw, należąca do różnych właścicieli). Możliwość pasowania w trakcie licytacji lub deklarowania niższej kwoty od przeciwników ma dość spore znaczenie strategiczne. Owszem, otrzymuje się ostatni żeton uprawy (czyli nie ma się wpływu na to co zostanie, dodatkowo jeśli gracz spasował musi umieścić o 1 mniej znacznik rolnika), ale otrzymuje się również przywilej budowania kanału. Budowniczy kanału to nie lada fucha!

Gracze układają wylicytowane żetony upraw na dowolnym, pustym miejscu na planszy. Na żetonie umieszczają 1-2 znaczników rolników, ewentualnie palmę jeśli taka jest na wybranym polu. Rozmieszczając uprawy ze znacznikami, gracze dążą do tego, by na koniec gry przyniosły sporo punktów zwycięstwa. Tak więc zabiegają by:

  • uprawy jednego rodzaju stykały się ze sobą bokami, tworząc większą plantację,
  • uprawy były nawodnione – brak wody powoduje suszę a w konsekwencji utratę plantatorów i uprawy.

Kolejnym etapem gry jest budowa kanału nawadniającego. Kanały wychodzą od źródła, tworzą nieprzerwany ciąg i rozdzielają pole gry na kwadraty o wymiarach 2×2 poletka pod uprawy. O budowie kanału decyduje aktualny budowniczy, który albo samodzielnie podejmie decyzję o budowie, uiszczając za to (bywa że) dość sporą kwotę, albo ulega namowom współgraczy. Ci ostatni składają ofertę finansową (czyli dają łapówkę) budowniczemu, samodzielnie lub po połączeniu sił. Nawodnienie ma ogromne znaczenie dla upraw. Jeśli susza dotknie jakąś uprawę, to konsekwencje ponosi właściciel (nie otrzymuje punktów), a nawet współgracze, którym zmniejsza się obszar wspólnej plantacji (im mniejsza plantacja, tym mniejszy mnożnik w punktacji końcowej). Zesłanie suszy na jakiś obszar też może być działaniem zamierzonym, choć wobec tego gracze nie pozostają na łasce losu. Każdy gracz posiada 1 własny kanał, który może wybudować raz na grę.

Rozgrywka trwa 9 lub 11 rund zależnie od liczby graczy i kończy się podliczeniem punktów za:

  • posiadane escudos,
  • posiadane uprawy jako pojedyncze pola lub całe plantacje – gracz dla danej uprawy sumuje swoje znaczniki na niej leżące i mnoży przez liczbę takich samych pól (nawet należących do przeciwników).

Czy zostać plantatorem?

Santiago jest grą przeznaczoną dla 3-5 osób. Jako gra licytacyjna wymaga większej liczby graczy, stąd najwięcej dzieje się właśnie przy 5 osobach. Im mniej graczy, tym mniej emocji i przepychanek, choć mechanika działa jak należy w każdym składzie. W 3 osoby po prostu gra się spokojniej, łatwiej się licytuje, z mniejszymi kwotami, łatwiej założyć plantację i utrzymać ją dzięki nawodnieniu. Grając pierwszy raz w Santiago, zaskoczeniem dla mnie było rozwinięcie licytacji o mechanizm przekupstwa. Oferta finansowa dla budowniczego, w zamian za zbudowanie kanału w określonym miejscu, to źródło nawet niezłego zarobku. Choć czasem i strat. Na tym etapie zawsze ktoś coś zyskuje, a ktoś traci. Zasoby finansowe są więc dość mocno ograniczającym czynnikiem.

Grę zaczyna się z 10 escudos, co rundę uzupełnia o 3 escudos, ale pieniądze momentalnie znikają przy licytacji i budowie kanału. Wydasz dużo na licytację, nie będziesz miał nic do powiedzenia przy budowie kanału, albo też w kolejnej licytacji niewiele będziesz mógł zdziałać. Gracz w każdej rundzie balansuje między koniecznością utrzymania pieniędzy, a wydatkami na plantacje – jej zakup i utrzymanie (jednorazowe nawodnienie). Każda licytacja niesie też ze sobą ryzyko zbyt dużych nakładów z niewielkim efektem.

Nawodnienie to kolejny ciekawy element mechaniki. Zaczynając od miejsca ułożenia źródła na początku gry, a kończąc na stworzeniu sieci kanałów, nie jest to takie łatwe i oczywiste. Budowniczy balansuje między interesem własnym a pozostałych graczy, często też może swoją władzę wykorzystać przeciwko współgraczom i zesłać na nich suszę lub obniżyć liczbę plantatorów. To niewielki element negatywnej interakcji.

Z perspektywy czasu, gra się nie zestarzała, chętnie znów do niej sięgam, moim współgraczom spodobała się bardzo. Trochę liczenia, trochę kombinowania, trochę strategii i spora interakcja. Czy warto zostać plantatorem w Santiago? Jak najbardziej. Pamiętajcie jednak, że choć ma proste zasady, to już typową grą rodzinną nie jest. Trzeba się przy niej trochę wysilić, ale z zadowalającym efektem. Gracze rodzinni śmiało mogą wykonać next step, zaś gracze doświadczeni będą bardzo zadowoleni z rozgrywek.

Santiago to solidna gra licytacyjna, zresztą wielokrotnie nagradzana. Polecam!

Link BGG

Grę przekazało wydawnictwo:

0 Udostępnień
Tagi: Claudia Hely, Next Step, Roman Pelek, Santiago, Trefl
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2015/11/DSC_2135.jpg 619 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2015-11-25 11:35:402021-01-16 19:15:37Santiago
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Star Wars – Rule the Galaxy
Boss Monster
Science4you #2 – nie samą planszówką żyje człowiek
Little Planet – gry dla malutkich dzieci
Gormiti, Thor i Piraci z Karaibów
Zatoka Pelikanów
Pentos
Tajemnicze podziemia – Dr Knizia poleca
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Żółw i zając – bajkogra Link to: Żółw i zając – bajkogra Żółw i zając – bajkogra Link to: Dino kontra Dino Link to: Dino kontra Dino Dino kontra Dino
Scroll to top Scroll to top Scroll to top