Komiks paragrafowy: Łzy bogini Nuwy
Nüwa to starożytna chińska bogini uważana za stwórczynię ludzkości. Gdy nudziło się jej być samej na Ziemi, zaczęła tworzyć z gliny figurki różnych istot. I tak, pierwszego dnia stworzyła kurczaki, drugiego psy, trzeciego owce, czwartego świnie, piątego krowy, szóstego konie. Siódmego dnia zaczęła lepić figurki ludzi. To również jej ludzkość zawdzięcza uratowanie świata po bitwie […]
Dworzyszcze na trzęsawisku
Zagramy teraz w „Dworzyszcze na trzęsawisku”. W co? W Dworzyszcze na trzęsawisku. Hahaha, ależ łamaniec językowy. Gra robi furorę wśród dzieci, młodzieży i dorosłych. Dzięki nazwie i mechanice, dzięki elementom, które we wnętrzu pudełka znajdziemy.
Komiks paragrafowy: Cztery śledztwa Sherlocka Holmesa
Sherlock Holmes to najbardziej znana postać detektywistyczna w historii literatury. Stał się bohaterem 4 powieści i 56 opowiadań stworzonych przez Artura Conana Doyle, a również punktem odniesienia dla wszystkich innych literackich detektywów. Holmes był genialnym detektywem i do rozwiązywania zagadek kryminalnych wykorzystywał dedukcję oraz intuicję. Swoje śledztwa opierał na umiejętności obserwacji i znajomości psychologii, chemii, […]
Komiks paragrafowy: Wilkołak
O, nie! Jaki ten stwór silny! Potrzebuję co najmniej 6 na kości, choć i tak stracę 2 punkty życia. W najlepszym przypadku… Ech, mogłam zadziałać magią… Znowu zaczynam od początku. Tym razem jednak będę mądrzejsza, nie pójdę tam dopóki nie mam właściwego ekwipunku. A może zamienić się w wilkołaka? Zaklęty naszyjnik jadeitowy już mam.
Projekt: Miasteczko
Deckbuilding to mechanika, w której gracze budują talię na bazie talii podstawowej, zwykle słabej, ale pozwalającej krok po kroku zdobywać karty silniejsze. Nowo zdobyte karty trafiają na początku na stos kart odrzuconych. Z kolei ten, w odpowiednim momencie przetasowuje się i tak silniejsze karty wchodzą do użycia. Mechanika bardzo specyficzna, przez jednych uwielbiana, przez innych […]
Patchwork express
Patchwork to gra, która obecnie zajmuje 58 miejsce w ogólnym rankingu BGG (na 100 000 gier), 2 miejsce w kategorii gier abstrakcyjnych i 3 miejsce w kategorii gier rodzinnych. Jest to 2-osobowa gra zaprojektowana przez Uwe Rosenberga, autora świetnych gier ciężkiego kalibru. Po 4 latach od premiery tej świetnej gry, na rynku pojawiła się uproszczona wersja […]
Szybcy i ścigani
Historia „Szybkich i ściganych” zaczyna się od murów więzienia i właściwie to tylko jeden scenariusz jest tu możliwy. Ucieczka. Szaleńczy pościg ulicami miasta. Świadkowie stojący po stronie stróżów prawa. Policyjne blokady omijane w spektakularny sposób. Poszukiwanie potrzebnych do przeżycia przedmiotów i wymarzona kryjówka, dająca (chwilowe) poczucie bezpieczeństwa. Jest w tym moc.
Łap za słówka
Wakacje w pełni, urlop sprzyja odpoczynkowi i dobrej zabawie. Jeśli się bawić, to wiadomo – z grami planszowymi. Takimi jakie lubicie. Część z was sięgnie po długie i trudne gry, część po coś lżejszego. Ja mam dziś dla was propozycję gry imprezowej. Lekkiej, zabawnej, ale też wymagającej odrobiny wysiłku intelektualnego. Gry słownej, która właśnie pojawiła […]
13 duchów
Mama, patrz, duchy jak z bajki Coco. Oprawa graficzna pudełka i kart bardzo przyciągnęła naszą uwagę. Zresztą jak każda gra ilustrowana przez Tomka Larka. Dla mnie jest świetny w tym co robi i z przyjemnością powiesiłabym sobie na ścianie plakaty z jego ilustracjami z planszówek. 13 duchów to 13 świetnych ilustracji, które uprzyjemniają rozgrywkę.
Kto to zrobił?
Pamiętam moją pierwszą lekcję w szkole, w 3 klasie gimnazjum. Zaczęłam ją od polecenia: „Ręka do góry, kto nigdy nie puszczał bąków.” Miny jakie miała młodzież są nie do opisania. Pytanie jednak było bardzo zasadne, bo tego dnia miałam wyłożyć materiał o metanie. A jak tu nie mówić o nim, jeśli go sami produkujemy? I […]










