• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Star Wars – Rule the Galaxy

28 września 2015/1 Comment/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

A long time ago in a galaxy far, far away… wpadła w moje ręce niewielka gra planszowa sięgająca tematyką do Gwiezdnych Wojen. Uwagę przyciągnęła nie tylko tematyka, ale też nazwisko autora, wypisane drobnym druczkiem na boku pudełka. Wielu graczom nie trzeba mówić kim jest pan Jarosław Basałyga, tym niewtajemniczonym powiem pokrótce, że to człowiek odpowiedzialnym w dużym stopniu za rozwój gier planszowych w Polsce, z ukierunkowaniem na gry dla dzieci i rodzinne. To człowiek, który tym razem ze stanowiska wydawcy przeszedł na tę drugą stronę mocy, podlegającą ocenie nas recenzentów.

Star Wars wydane przez wydawnictwo Trefl jest grą lekką, skierowaną do odbiorcy przede wszystkim młodego, choć i dorosły znajdzie w rozgrywce wiele przyjemności. W grze wcielamy się w członków ruchu oporu walczących z oddziałami szturmowców. Star Wars jest więc grą nastawioną na współpracę, ale nie jest to czysta gra kooperacyjna. Od niej zależy tylko ogólny wynik – wygrana lub przegrana z grą. Jeśli zaś wygrają gracze, o zwycięstwie jednego z nich zadecyduje uzyskany wynik cząstkowy.

How to rule the Galaxy?

Z zasadami tej gry mieliśmy trochę kłopotu. Grę na początek podesłałam młodemu sąsiadowi i zostałam zasypana mnóstwem pytań, na które tylko częściowo potrafiłam odpowiedzieć. Okazało się, że w wersji drukowanej zabrakło kilku informacji, które stopniowo uzupełniałam konsultując się z autorem. Link do uzupełnionej instrukcji  znajdziecie na końcu tego wpisu.

Przygotowanie gry zajmuje zaledwie chwilę. Stos płytek szturmowców, przetasowana talia kart i kilka elementów na planszy to wszystko co potrzeba do rozpoczęcia gry. Na początek dobiera się losowo 4 płytki szturmowców i układa się je w pierwszym rzędzie planszy (wymiary planszy to 4×7 pól). W połowie planszy układa się również zakryte znaczniki ostrzału. Każdy gracz zaczyna grę z 1 kartą ruchu oporu. Rozgrywka toczy się w rundach kończonych ruchem szturmowców.

W swojej turze gracz dociąga dowolną liczbę kart ze stosu i zgodnie z mechaniką press your luck sam decyduje o momencie zakończenia dociągania kart. W talii złożonej z 55 kart są ich 3 rodzaje:

  • karty 4 postaci w 4 kolorach, służące do eliminacji szturmowców,
  • karta jokera zastępująca dowolny kolor karty,
  • karta ostrzału, która powoduje utratę wszystkich zdobytych kart ruchu oporu w danej turze. Co prawda tych kart jest tylko 9 jednak odnosi się wrażenie, że stanowią większą część talii ;-).

Zbieranie kart ruchu oporu ma bardzo duże znaczenie w procesie eliminacji oddziałów szturmowców. Każdy szturmowiec posiada określony kolor (1 z 4 lub dowolny), określoną liczbę kart i wartość punktową lub umiejętność specjalną (tylko 4 płytki). Chcąc wyeliminować płytkę danego oddziału gracz musi zagrać odpowiednią liczbę kart w danym kolorze, zgodnie z symboliką na danej płytce. Do tego można atakować tylko płytki odsłonięte, czyli te najbardziej wysunięte do przodu. Większość zdobytych płytek przynosi graczom punkty zwycięstwa. 4 płytki szturmowców posiadają strzałkę w miejsce PZ. Te płytki pozwalają jednorazowo zdobyć płytkę oddziału w tym samym kolorze, ale znajdującą się wewnątrz kolumny szturmowców. Po zakończeniu tur przez wszystkich graczy, pozostałe na planszy płytki szturmowców są przesuwane do przodu o 1 rząd, a pierwszy rząd planszy uzupełnia się kolejnymi ze stosu. W tym momencie zaczyna się kolejna runda.

Na planszy znajdują się 2 oznaczone rzędy, dość mocno podnoszą ciśnienie:

  • w połowie planszy, na którym układa się znaczniki ostrzału – wejście szturmowca na taki znacznik powoduje odkrycie znacznika, po czym każdy gracz musi odrzucić z ręki wskazaną na nim liczbę kart, znacznik jest usuwany z gry;
  • ostatni rząd, którego opuszczenie choć przez 1 oddział szturmowców oznacza przegraną.

Jeśli graczom uda się wyeliminować wszystkie oddziały, to zwycięzcą zostaje osoba z największą liczbą punktów, liczoną na podstawie zdobytych płytek oddziałów. Jeśli choć jeden szturmowiec opuści planszę, gracze poniosą sromotną klęskę.

Rozgrywka w 1-2 osób różni się od tej opisanej powyżej (dla 3-4 osób) momentem poruszania oddziałów do przodu. W tym wariancie wprowadza się dwustronny znacznik czasu, który po turze 1-2 graczy obraca się na drugą stronę: czerwona informuje, że w danej rundzie oddziały nie są przesuwane. Tak też oddziały poruszane są co 2gą rundę.

May the Force be with you 

Czy znajdziecie moc w tej grze? Zależy od Waszych oczekiwań. Mnie się podoba, a moi sąsiedzi byli zachwyceni (prócz tego momentu, kiedy trzeba było przeczytać zasady). Podoba się prostota zasad, a jednocześnie pełna emocji rozgrywka. Emocje wynikają z mechaniki press your luck, chęci pokonania gry i pokonania współgraczy. W trakcie gry nie ma nudy, wszystko toczy się błyskawicznie, bo decyzje nie wymagają żmudnych obliczeń – wystarczy rzut okiem na rękę i kilka płytek na planszy. Gracze mają kilka decyzji do podjęcia: czy ryzykować z dalszym dociągiem kart, czy za posiadane karty zdobyć płytkę z większą liczbą PZ czy też kilka mniejszym kosztem, czy zdobywać szturmowca leżącego bliżej newralgicznych pól na planszy, czy brać to co jest bardziej wartościowe? Gracze mogą też wymieniać się kartami w stosunku 1:1, w związku z czym pojawia się kolejna decyzja – wymienić się, by przeciwnik zdobył coś bardziej wartościowego? Trzeba pamiętać, że pilnowanie własnego interesu nie raz doprowadziło graczy do przegranej. Współpracować więc trzeba. Poświęcanie się w imię wspólnego dobra też nie jest dobre, bo w końcu dlaczego dać wygrać innej osobie? Gracze balansują więc stale między realizacją interesu własnego a wspólną walką z grą. I to jest bardzo fajne w tej grze. Nie jest też łatwo wygrać, bo los płata figle. Gra jest tak pomyślana, że chce się walczyć do ostatniej płytki. Jeśli się przegra, to ma się ochotę na kolejne starcia ze szturmowcami, tym bardziej, że czas rozgrywki jest bardzo przyzwoity (20-25 minut).

Prostota mechaniczna nie odbiera frajdy, warto więc zagrać, warto tę grę polecać: młodym, starszym, samotnikom, grającym ekipom, rodzinom, fanom i nie-fanom Star Wars, nowicjuszom, nawet doświadczonym graczom jako lekki, ale sympatyczny filler. Nawet po ciężkim dniu miło jest rozegrać solo-partyjkę.

Grę przekazało wydawnictwo:

Wiek graczy: 6+
Liczba graczy: 1-4
Czas gry: 20 min
Poprawiona instrukcja:

Pobierz plik (PDF, 3.01MB)

0 Udostępnień
Tagi: Jarosław Basałyga, Rule the Galaxy, Star Wars, Trefl
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2015/09/star-wars-1.jpg 916 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2015-09-28 21:28:442021-01-16 19:15:40Star Wars – Rule the Galaxy
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Little Planet – konkurs
5 sekund – w 3 odsłonach
Kim jest Janusz?
Sawanna
Zęby smoka
Science4you #2 – nie samą planszówką żyje człowiek
Kryptos
Wyprawa po skarb
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Zatoka Pelikanów Link to: Zatoka Pelikanów Zatoka Pelikanów Link to: Hollywood – fotogaleria Link to: Hollywood – fotogaleria Hollywood – fotogaleria
Scroll to top Scroll to top Scroll to top