• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

OddVille

8 września 2013/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Gdy przeczytałam, że jest to kompaktowa gra o budowaniu miasta przy pomocy mechaniki worker placement, w dodatku z krótkim czasem gry, to wiedziałam, że muszę w nią choć raz zagrać. Po pierwszej rozgrywce jeszcze wielokrotnie zasiadałam do stołu, z radością obserwując jak początkujący i niedzielni gracze dzielnie walczą o punkty zwycięstwa.

OddVille jest lekką eurogrą. Nie ma w niej innowacyjnych mechanik, a jedynie zlepek, zresztą bardzo dobrze działający, znanych mechanizmów. Przeszkadza to zaawansowanym graczom, tym, którzy poszukują nowych mechanik, oczekują od gier wysokiego stopnia skomplikowania lub sporych wyborów. Raczej ta grupa do OddVille nie zasiądzie. Zaś jako rodzinna eurogra sprawdza się dobrze.

Gracze wcielają się w role budowniczych miasta. Dysponują 4 robotnikami, z różnymi umiejętnościami. Każdy robotnik może zdobyć pieniądze (0-3 monety), określone surowce (drewno, kamień, cegłę, kamienie szlachetne) lub kartę budowy miasta (za darmo lub za opłatą). Wszystkie te elementy potrzebne są do budowy miasta. Za pieniądze można kupić dany surowiec, jeśli nie ma już darmowych miejsc na planszy surowców lub opłacić wcześniejszy powrót robotników na rękę. Surowce potrzebne są do budowania/aktywowania fragmentów miasta w postaci kart, o które też trzeba zabiegać. Już na początku gry gracz musi dokonać wyboru, na co przeznaczyć akcję danej tury. Czy zagrać kartę 1 robotnika, a może zagrać 1 kartę budowy miasta? Ta druga opcja jest możliwa tylko wtedy, gdy gracz posiada odpowiednie surowce, wskazane na danej karcie miasta.

Zagospodarowanie przestrzenne nie jest takie proste. Obowiązują przy tym pewne reguły dokładania kart, np. droga nie może kończyć się na budynkach. Jednak konsekwencje tej akcji są bardzo ważne – liczy się nie tylko miejsce dołożenia, ale i rodzaj karty, bo każdorazowo gracz zyskuje nagrody. Można więc wzbogacić się o konkretny lub wybrany surowiec, można go podwoić lub zamienić, czasem zyskuje się monetę. W dodatku dostaje się nagrody nie tylko za własną kartę, ale też za sąsiadujące (w pionie i poziomie) karty połączone drogą. Do tych jednorazowych bonusów dochodzą nagrody w postaci kart gildii. W sumie jest 12 kart postaci, po 3 w danej gildii. Każda postać daje unikalną cechę wykorzystywaną w czasie jej posiadania.

Gracze co chwila są nagradzani i takim mechanizmem gra wybacza błędy. Nie ma tu niewłaściwych decyzji. Każda i tak doprowadzi do uzyskania dość sporej liczby punktów zwycięstwa, podliczanych gdy jeden z graczy umieści swojego 6go robotnika na terenie miasta. Punkty otrzymuje się za: karty postaci, robotników na planszy surowców i posiadane karty budynków, również z unikalnymi cechami. Przykładowo, karta budynku może przynieść punkty za każdą sąsiadującą kartę, za każdą posiadaną kartę w określonej gildii, za karty z diamentami itp. Przy takiej punktacji zwycięzcą niekoniecznie zostaje gracz, który zakończył grę, choć ma pewną przewagę nad innymi.

Podsumowanie

OddVille to gra karciana, z bardzo prostymi zasadami i krótkim czasem rozgrywki. Przy czym, z punktu widzenia rodzin, zapewniona jest różnorodność rozgrywek ze względu na duży poziom decyzyjności, cechy postaci z gildii i różne bonusy z kart budowy. Z punktu widzenia zaawansowanego gracza powtarzalność jest duża. Łatwo bowiem się zorientować, że trzeba jak najszybciej inwestować w budynki, szczególnie w te, na które zużywa się tylko 2 surowce i dające jako bonus kartę postaci. Gwarantuje to szybkie zakończenie gry i zwykle zwycięstwo tego gracza. Zdobywanie monet jest również mało ważne, bo bonusy dają bardzo dużo korzyści w obszarze zdobywania surowców. W grze nie jest ważne co robią inni gracze, gra się pod siebie. Jedyna forma interakcji jest wymuszona przez niektóre karty postaci, choć spotkałam się również ze specjalnym blokowaniem tańszych pól na planszy surowców. Rozgrywki są dynamiczne, trudniejsze do kontrolowania wraz ze wzrostem liczby graczy. Mimo wad widzianych okiem doświadczonego gracza, znajomym rodzinom OddVille bardzo się spodobało, za przyjemną i bezstresową rozgrywkę, w której coś ciekawego można zrobić.

 

Grę przekazało wydawnictwo

 

  • GRAFIKA: 5/5

    Czytelne ikony na kartach, atrakcyjne grafiki, kompaktowe wydanie

  • TRUDNOŚĆ: 2/5

    Zasady do wytłumaczenia w 5 min., sporo wyborów jak na tak prostą grę

  • OCENA: 4/5

    Dobry worker placement dla nowicjuszy i rodzin, nudna dla geeków

0 Udostępnień
Tagi: Carlo Lavezzi, Hobbity.eu, OddVille, What's Your Game?
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/09/oddville-1.jpg 768 768 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2013-09-08 23:13:142021-01-16 19:16:20OddVille
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Tokaido – droga wschodniego morza
Co łączy Mori, Cathalę i Fragę?
Ferie z planszówkami #1: Dolina Nilu
Polowanie na skrzaty
Augustus
El Bazar
Promptoyo – bystre oko, szybka ręka
Planszówki w przedszkolu #2
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Attack! Link to: Attack! Attack! Link to: Małe Foto Safari Link to: Małe Foto Safari Małe Foto Safari
Scroll to top Scroll to top Scroll to top