• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Piratoons

1 lutego 2016/1 Comment/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Nie potrafię wytłumaczyć fenomenu gier o tematyce pirackiej w moim domu. Od tych najmłodszych członków rodu, po tych starszych, przy każdym wyciągnięciu takiej gry na stół świecą się nam oczy. Nawet jeśli tego pirackiego elementu w mechanice jest niewiele. Moje dziecko w Kupców i korsarzy, Piraci: Karaibska flota (wyd. Egmont) i Jamaica (niebawem wyd. Rebel) jeszcze nie potrafi grać, ale do Aarrr!, Wyprawy po skarb, Pirackich skarbów sięga bardzo chętnie. Mnie samą tematyka przyciąga. W końcu takie spokojne duszyczki jak my, gdzieś się muszą wyżyć – czasem posłać kulę armatnią, czasem dokonać abordażu, czasem dorwać się do skarbów, a czasem…

Wybudować okręt piracki i zdobyć najlepszą załogę! Tak, to się właśnie dzieje w najnowszej grze w pirackich klimatach, jaka wpadła w nasze ręce. Piratoons od Hobbity.eu to gra rodzinna, pełna emocji, przepychanek, w której gracze rozbudowują swoje okręty powiększając pokład, montując żagle, ster, gromadząc załogę, skarby, a nawet wytaczając armaty. W tej grze nie ma plądrowania statków przeciwników, nie ma ofiar, wzajemnego ostrzeliwania się. Jest tylko ciężka praca przy budowie, ale jakże emocjonująca!

Po co?

Każdy gracz rozpoczyna grę z dziobem i rufą okrętu, z 3 dublonami (system monetarny) i 6 członkami załogi. W trakcie 8 rund gracze budują swoje okręty, by na końcu zdobyć za nie punkty zwycięstwa:

  • Za przewagę – 2 graczy z największą liczbą: żagli, dublonów, beczek pływających w morzu zyskuje 5 (za 1 miejsce) i 2 punkty (za 2 miejsce);
  • Za połączenia fragmentów okrętu, ikonkami w odpowiednim kolorze, widocznymi na brzegach płytek okrętów – prawidłowe połączenie +2 punkty, nieprawidłowe -2 pkt;
  • Za niewypełnione pola na okręcie (pokład, kwatery, działa, iluminatory) – każde takie puste pole przynosi -2 punkty, dodatkowo gracz z największą sumaryczną liczbą pustych pól otrzymuje -2 punkty;
  • Za zestawy żetonów ekwipunku (bez żetonów żagli): 3 takie same żetony dają po 5 punktów, 3 różne żetony na tym samym rodzaju pola dają po 4 punkty, każda para identycznych żetonów po 2 punkty.

Dobra znajomość końcowej punktacji jest kluczowa w trakcie budowy, dlatego korzystanie z pomocy gracza, dołączonej do gry, jest konieczne przez 1-2 rozgrywki, potem już wszystko się pamięta. Nie opłaca się budować wielkich okrętów, z byle jakich elementów. Za duży okręt będzie miał zbyt dużo niewypełnionych pól, znowu zbyt mały nie przyniesie punktów. Trzeba dobrze balansować między wielkością, dobrymi połączeniami i wypełnianiem pól. Łatwe to nie jest, bo każdy gracz walczy o określone elementy i przepychanki bywają dość mocne.

Jak?

Walka o elementy statku, to walka wręcz. Jak przystało na najodważniejszych piratów. Runda składa się z 6 faz:

  1. Przygotowanie skarbu – polega na losowym doborze 3 płytek okrętu i 6 płytek ekwipunku, jednocześnie odsłanianych, dzięki specjalnej skrzyni. O te płytki gracze konkurują w kolejnej fazie.
  2. Plądrowanie skrzyni – zgodnie z zasadami Kodeksu Pirackiego (m.in. 1 ręką, po 1 pionku na raz), gracze równocześnie umieszczają swoje pionki (1-6) na płytkach w skrzyni, na jakich im zależy. Na danej płytce można umieścić kilka swoich pionków, albo żadnego.
  3. Przyznanie dublonów – za każdego niewykorzystanego w poprzedniej fazie pionka, gracz otrzymuje po 1 dublonie. To jedyny moment, kiedy można zdobyć walutę bardzo potrzebną w fazie 5.
  4. Podział „skarbów” ze skrzyni – gracz, który ma najwięcej pionków na danej płytce w skrzyni, zdobywa ją.
  5. Aukcja – żetony ekwipunku niezdobyte w tej i poprzedniej aukcji, oraz niezdobyte płytki okrętu w bieżącej rundzie mogą zostać kupione przez graczy. Odbywa się „chińska aukcja” – gracze ukrywają dublony w ręku i jednocześnie pokazują zawartość dłoni. Najwięcej dublonów to prawo pierwokupu dowolnego przedmiotu ze skrzyni, za wystawioną na aukcję kwotę (remisy zerują się i gracze nic nie mogą kupić).
  6. Rozbudowa okrętu – zdobyte elementy gracz dokłada do swojego okrętu. Ich położenie można zmieniać w trakcie gry, co się nie zmieści jest wyrzucane do morza i można taki element odzyskać podczas kolejnej aukcji.

Dlaczego?

Po pierwsze, wykonanie gry jest bardzo dobre. Pudło wypełnione jest po brzegi grubą tekturą z bardzo ładną i klimatyczną grafiką, bardziej komiksową, tak by zaciekawić też dzieci. Rozbudowywane statki wyglądają niesamowicie i cieszą tak samo dziecko, jak i dorosłego. Najmłodsze dzieci mają sporo radochy po prostu układając sobie statki i wypełniając je elementami. Piracka tematyka przyciągnie uwagę każdego, choć pamiętajcie, że ta gra jest raczej pokojowa – strzelać z armat nie będziecie, tylko konkurować o elementy i wyposażenie okrętu.

Po drugie, gra jest świetna jako tytuł rodzinny (gra bez przemocy, z prostymi i ciekawymi zasadami), ale też jako filler dla starszych i bardziej wymagających graczy. Zasady są łatwe do wytłumaczenia, choć system punktacji wymaga kilku rozgrywek lub wspierania się kartą pomocy. Rozgrywka przebiega szybko i z przyjemnością zagracie 2-3 rozgrywki pod rząd.

Po trzecie, gra jest bardzo emocjonująca. Długość fazy Plądrowanie skrzyni określona jest na 2 sposoby – minimalny czas trwania to czas przesypywania się piasku w klepsydrze, zakończenie tej fazy wyznacza dowolny gracz, który jako pierwszy krzyknie „stop”. Gracze nie tylko zajmują się dokładaniem swoich meepli, ale także obserwują co robią przeciwnicy, szczególnie gdy walczą o ten sam element. Wtedy trzeba na szybko przemyśleć czy dalej walczyć, czy odpuścić i zdobyć coś innego? Aukcja też przynosi odrobinę napięcia, choć już nie tak dużego jak plądrowanie. Emocje są bardzo duże grając w 3-4 osoby, przy 2 nie widziałam nigdy większych przepychanek, choć też przyjemnie się gra (polecam do pokojowych rozgrywek rodzic-dziecko).

Miałam trochę wątpliwości do gry 2-osobowej. Liczba elementów jest dokładnie taka sama jak w grze 3-4 osobowej, co daje zbyt duży wybór i mniej emocji. Z czasem okazało się, że charakter gry jest inny. 2 osoby przy stole to gra, w której zwraca się uwagę na wszystkie elementy na budowanym statku. Grając w 3-4 osoby gracz koncentruje się tylko na wybranych elementach, dążąc do tego by zdobyć jak najmniej punktów ujemnych.

Podsumowując, rozgrywki w Piratoons dają satysfakcję, sprawiają frajdę, nie nudzą się. Warto zagrać, warto mieć w kolekcji, szczególnie jeśli jesteście graczami rodzinnymi i w domu macie młodych piratów i piratki.

Link BGG

Polska strona gry

Grę przekazało wydawnictwo:

Grę możecie kupić:

0 Udostępnień
Tagi: Hobbity.eu, Olivier Grégoire, Piratoons, Thibaut Quintens
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2016/01/piratoons-8.jpg 619 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2016-02-01 11:43:392021-01-16 19:15:32Piratoons
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Sidibaba – czy to gra, czy zabawa?
El Bazar
Rokoko
Augustus
Pewnego razu – bajka z sensem
Lady Alice – dedukcja i blef
Tokaido – droga wschodniego morza
Promptoyo – bystre oko, szybka ręka
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Haru Ichiban Link to: Haru Ichiban Haru Ichiban Link to: Konkurs Link to: Konkurs Konkurs
Scroll to top Scroll to top Scroll to top