• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Łupieżcy

27 lutego 2019/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Łupieżcy to gra osadzona w świecie Kragmorthy, wykreowanym przez włoskiego rysownika – Riccarda Crosa. Tu rządzi Mroczny Władca Rigor Mortis, Arcygeniusz Zła i Pan Zatraconych Ziem. Pierwszą grą wydaną w Polsce w tym uniwersum było Tak, Mroczny Władco, kolejną grą – recenzowana przeze mnie Kragmortha. Wszystkie gry łączy nie tylko tematyka, ale również ogromna lekkość mechaniczna i imprezowy charakter.

Tematykę Łupieżców można doskonale opisać parafrazą przysłowia: „Gdy Rigor Mortisa nie ma, koty harcują”. W grze wcielamy się w nowy gatunek szalonych kotów i innych stworów, które pod nieobecność Mrocznego Władcy postanawiają ograbić go z jego skarbów. Magiczna ochrona skarbca jednak działa, co sprawia, że nie do końca należy czuć się bezpiecznie.

W grze korzysta się z talii kart, znaczników łupu i życia oraz kości. Karty są najważniejszym elementem gry. Zanim rozpoczniecie grę, obejrzyjcie karty, ale nie w celu zapoznania się z ich zdolnościami, bo te są bardzo czytelne, a z powodu zabawnych grafik ilustrujących świetnie dobrane, humorystyczne nazwy bohaterów, nawiązujące również do wielu postaci znanych z filmów i książek. Przykładowo spotkamy w grze Mlekulę, Kotfusjusza czy Koterfielda. Każda karta zawiera kilka informacji potrzebnych w trakcie rozgrywki: liczba żyć (1-3), moc (1-6) i opis zdolności. W talii znajdują się również 4 karty Rigor Mortisa, które zebrane i złożone w całość wyznaczają koniec rozgrywki. Wydawca wykonał kawał dobrej roboty, tym bardziej, że również instrukcja poprzeplatana jest wstawkami fabularnymi, co świetnie wprowadza w klimat gry.

Przepychanki o skarby

Łupieżcy to gra przepełniona negatywną interakcją, w której chcąc wygrać trzeba zdobyć odpowiednią liczbę znaczników łupu (15, 10 lub 7 zależnie od liczby graczy). Trzeba jednak uważać, bo pojawienie się 4tej karty Rigora Mortisa daje zwycięstwo graczowi, który będzie miał najwięcej łupów. Na poprawę losu nie można więc liczyć, trzeba cały czas działać.

Tura gracza podzielona jest na 4 fazy:

  1. Pierwsza rekrutacja polega na dobraniu 1 karty ze stosu do ręki lub zagraniu 1 karty z ręki na stół, na obszar znajdujący się przed graczem. Jeśli gracz zagrywa kartę, to musi na niej umieścić znaczniki życia wskazane na tej karcie.
  2. Aktywacja łupieżców polega na wykorzystaniu każdej karty znajdującej się przed graczem. Do danej karty można przypisać tylko 1 akcję spośród 3: poszukiwanie łupu, atak, wykorzystanie zdolności specjalnej. Kolejność aktywacji łupieżców jest dowolna, a akcje mogą się powtarzać.
  3. Druga rekrutacja przebiega dokładnie tak samo jak pierwsza – zagrywa się kartę lub dociąga.
  4. Poświęcenie to czas wyboru, który łupieżca pozostanie na polu gry, a który trafi na cmentarzysko. Ostatecznie przed graczem może zostać 3 łupieżców i maksymalnie 10 kart w ręku.

To tyle? No, tak. Nikt nie mówił, że mechanika jest trudna. Pozostaje mi jeszcze opowiedzieć o akcjach w trakcie fazy Aktywacji łupieżców. Poszukiwanie łupu ma na celu zdobycie znaczników łupu – żółtych żetonów przybliżających do zwycięstwa. Gracz bierze do ręki tyle kości, ile żyć ma wybrany do tej akcji łupieżca. Rzuca nimi i zaklina by wypadły niskie wyniki, nie wyższe od mocy łupieżcy. Każdy dobry wynik to 1 żeton łupu. Jeśli gracz widzi, że ktoś ma za silnych łupieżców, albo swój własny jest kulą u nogi, to trzeba skorzystać z akcji ataku. Gracz rzuca kośćmi (tyloma, ile aktywny łupieżca ma żyć) i znów trzyma kciuki, by wypadły wyniki niższe lub równe jego mocy. Każdy dobry wynik to 1 życie mniej u wskazanej przed rzutem karty przeciwnika. Czasem taki atak kończy się cmentarzyskiem, ku uciesze atakującego. Zdolność specjalna to już inna bajka. Nie każdy łupieżca ją posiada, a jak już ma, to wiadomo, że stoi za tym magia i dzieją się w grze cuda. Niektórzy zamieniają żwirek w złoto, inni połykają w całości, albo tylko sprzątają. Uogólniając, dzięki tym zdolnościom gracze likwidują karty łupieżców wszystkie lub wybrane, wykonują podwójny tak, odbierają łup, przejmują kontrolę nad łupieżca przeciwnika lub dodają znaczniki życia.

Zdolności pozostałych kart uruchamiają się w różnych momentach gry: podczas wędrówki na cmentarzysko, podczas ataku określając kogo można zaatakować lub po prostu w chwili wyłożenia karty na stół. Pozwalają manipulować kartami, zadawać obrażenia, dodawać znaczniki życia, niszczyć łupieżców, kraść łup. Są również karty, które trafiając na pole gry ograniczają działanie graczy.

Wesoła gra dla wesołych graczy

Łupieżcy to prosta, imprezowa gra karciana przepełniona negatywną interakcją. Tryska humorem, a przez to jest bardzo dobrze odbierana przez graczy, którzy lubią się dobrze bawić. Uśmiech wywołują nie tylko zabawne grafiki, nazwy łupieżców, ale też pojawiające się krótkie zdania, charakteryzujące łupieżców lub ich zdolności. Uśmiech wywołują również gracze wesoło komentujący to, co podczas rozgrywki się dzieje.

W tej grze nie da się niczego zaplanować, ale trzeba cały czas działać i maksymalnie wykorzystywać dostępne akcje. Wyścig z czasem (powrót Rigor Mortisa), dysząca nad karkiem konkurencja, czyhająca na nasze łupy lub słabość naszych łupieżców, wprowadza w tej grze swoistego rodzaju napięcie. Gracze cieszą się ze swojego szczęścia i z nieszczęścia przeciwników, w napięciu czekają na wyniki rzutów kośćmi czy na szczęście przy dociąganiu kart. Losowość tu rządzi, ale tak to bywa w grach imprezowych. Gracze mają dobrze się bawić, a nie zmęczyć od planowania i ciągłego przeliczania zysków.

Pograć można w 2 osoby, ale interakcji jest wtedy mniej, pograć można i w pełnym składzie (6 osób), ale chaos gwarantowany. Sami jednak zdecydujcie kogo zaprosicie do stołu. Najważniejsze jednak, by wszyscy lubili negatywną interakcję i szybkie, niezobowiązujące rozgrywki.

Link BGG oraz BGG

Grę przekazało wydawnictwo:

0 Udostępnień
Tagi: Black Monk, Fel Barros, Łupieżcy, Marco Portugal
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2019/02/lupiezcy-2.jpg 775 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2019-02-27 13:18:562021-01-16 19:13:51Łupieżcy
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Gretchiny
Rosyjska ruletka: Mistrzostwa świata
Fun Farm
Hocki Klocki
Gwiazdy są w porządku
Gloom – do nieba nie pójdziesz
Kragmortha
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Wszystko albo nic Link to: Wszystko albo nic Wszystko albo nic Link to: Rosyjska ruletka: Mistrzostwa świata Link to: Rosyjska ruletka: Mistrzostwa świata Rosyjska ruletka: Mistrzostwa świata
Scroll to top Scroll to top Scroll to top