Wpisy

Kuleczkowy zawrót głowy

Dziś nie przeczytacie u mnie ani o Wybuchowej mieszance, ani o Gizmos, ale o innym kuleczkowym szaleństwie, które opanowało moje domostwo. Z planszówkami nie ma też wiele wspólnego prócz nazwy niemieckiego wydawnictwa – Ravensburger. Czytaj więcej

La Cucaracula

Dwa miesiące temu napisałam artykuł o hexbugach nano w grach planszowych. Dziś opowiem wam o kolejnej grze z biegającym po planszy karaluchem. Wiecie już, że te małe robociki poruszają się w poziomie i w pionie. Moja wyobraźnia zatrzymała się właśnie na tych dwóch kierunkach i jakież było moje zdziwienie, gdy dostałam do recenzji kolejną grę z karaluchem, który… lata. Czytaj więcej

Dzieci lubią HexBugs

Technika bardzo powoli wkrada się do gier planszowych. Tradycyjne materiały, czyli drewno i tektura, na razie nie są wypierane z planszówek. Czasem jednak pojawia się jakiś gadżet elektroniczny, czasem aplikacja niezbędna do prowadzenia rozgrywki czy jej zapisu. Na obecną chwilę tylko gry dla dzieci robią odważny krok w kierunku nowoczesności i elementy elektroniczne wprowadzają jako najważniejszą część gry. Czytaj więcej

Broom Service

Broom service to gra, która 2 lata temu (2015 r.) zdobyła prestiżową nagrodę Kennerspiel des Jahres (zaawansowana gra). Środowisko doświadczonych graczy, właściwie jak co roku, zaskoczył ten wybór. I jak co roku stawiało pytanie dlaczego właśnie ta gra? Dla mnie powód jest prosty – to nagroda przede wszystkim dla niemieckiego rynku, bardzo dużego i chłonnego, tworzonego przez rzeszę graczy rodzinnych, dla których to już gra zaawansowana. Myślę, że najwłaściwiej byłoby nazwać po polsku tę nagrodę Zaawansowana Gra Rodzinna i wszystko byłoby jasne. Zagrasz ze starszymi dziećmi, młodzieżą, dorosłymi, a zaawansowani gracze nie zanudzą się przy niej. Czytaj więcej

Kraina Zamków

Inka i Markus Brand to autorzy znani graczom przede wszystkim z gry Pokolenia, która w 2012 r. zdobyła nagrodę Kennerspiel des Jahres. W tym roku nagrodę w tej samej kategorii zdobyła kolejna ich gra Exit. Na swoim autorskim koncie mają wiele gier dla doświadczonych graczy, rodzinne i dla dzieci. Dziś opowiem wam o bardzo przyjemnej grze rodzinnej Kraina Zamków (Burgenland). Czytaj więcej

Las Vegas

Las Vegas zajmuje 85 pozycję w rankingu gier rodzinnych i 494 w ogólnym rankingu BGG. Bardzo to zacne miejsce i stwierdzam, że zasłużone. Gra świetnie wpisuje się w wakacyjną atmosferę, pełną luzu, niezobowiązujących spotkań, odpoczynku i wspólnej, radosnej zabawy. W dodatku jak na grę mocno losową jest bardzo efektowna i wciągająca. Z prostego powodu – jest w niej trochę hazardu i hajsik. To nas kręci.

Czytaj więcej

Labyrinth

Kolejnym klasykiem wydawnictwa Ravensburger, który dzieci powinny poznać to Labyrinth. Gra została zaprojektowana przez niemieckiego psychologa Maxa Kobbert i od 1986 r. cały czas dostępna jest na rynku. Klasyczna wersja zdobyła kilka nagród: 2002 Japan Boardgame Prize Best Childgame Nominee, 1988 Årets Spel Best Family Game Winner, 1986 Spiel des Jahres Recommended, Primary Teacher Awards 2013 i 2015, Creative Play Awards 2013 i 2015. Gra doczekała się wielu implementacji bazujących na tej samej mechanice, w tym Master Labyrinth, która w 1991 r. zdobyła kilka nagród, m.in. Mensa Select Winner. Czytaj więcej

Make’n’break

Make’n’breake to już niemłoda gra (wydana została w 2004 r.). Jednak z przyjemnością do niej sięgnęłam, wspominając stare dobre czasy. Prócz sentymentów miałam też inny cel, moje dziecię powinno znać klasykę, od której kiedyś zaczynałam swoją przygodę z planszówkami. Czytaj więcej

La Cucaracha

Technika powoli wkrada się do gier planszowych. Nie mam na myśli gier w wersji elektronicznej, ani stworzonej dla nich kostki Dice+, ale nasze tradycyjne drewniano-papierowe gry wyposażone w małą elektronikę. W 24 numerze Świata Gier Planszowych recenzowałam świetną grę dla dzieci Reinera Knizia „Kto to był?”, wyposażoną właśnie w taki elektroniczny bajer. Gadającą skrzynkę prowadzącą cała grę i świetnie zapamiętującą co gracze zrobili już podczas gry.

Czytaj więcej