• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Metropolia

20 lipca 2014/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Na wierzchu pudełka gry Metropolia jest mały czerwony znaczek z napisem „Seria – Gry japońskie”. Foxgames za sam ten znaczek ma u mnie plusa, bo moje skromne doświadczenia z grami japońskimi podpowiadają mi, że „będzie znowu fajnie”. Nawet bardzo fajnie patrząc jakim hitem w ostatnim czasie stała się u mnie Metropolia.

Metropolia, podobnie jak List miłosny innego japońskiego autora, jest grą o bardzo prostych zasadach, a przy tym niesamowicie miodną. Ten minimalizm mechaniczny zachwycił mnie do takiego stopnia, że z niechęcią zaczynam myśleć o niektórych mechanicznych kolubrynach na moim regale. Małe okazało się piękne i fascynujące. Małe potrafi zachwycić bardzo wiele osób, nie ważne czy początkujących, czy bardziej wybrednych, zaawansowanych graczy.

Zasady gry

Każdy gracz rozpoczyna grę z ograniczonymi zasobami – zaledwie 2 nieruchomościami i monetami o wartości 3. Te zasoby tworzą bazę wyjściową do rozbudowywania swojego miasta, czerpania korzyści z posiadanych budowli, a w efekcie końcowym do wybudowania 4 specjalnych nieruchomości: dworzec, centrum handlowe, wieża radiowa, park rozrywki. Oczywiście szybciej od pozostałych graczy (ten gracz zostaje zwycięzcą).

Gracz w swojej turze rzuca kością i, równocześnie z pozostałymi graczami, porównuje jej wynik z wartościami umieszczonymi na posiadanych kartach nieruchomości. Gracze wykonują akcje opisane na właściwych kartach: otrzymują pieniądze z banku lub od innego/innych graczy. Na koniec tury danego gracza, może on zakupić kolejną nieruchomość za posiadane pieniądze. Wybór nieruchomości jest spory, stanowi je 15 stosów kart różniących się między sobą: wartością aktywującą, kosztami zakupu i sposobem działania. Jednak dużym ograniczeniem jest posiadana gotówka, której jest naprawdę bardzo mało. Zdobywając pieniądze trzeba je w miarę szybko inwestować w nowe budowle, bo niestety pieniądze można stracić, gdy jakiś gracz aktywuje kartę odbierającą nam nasz majątek lub jego część. Stąd trzeba systematycznie realizować cel główny, czyli budować nieruchomości specjalne. Ich koszt to 4, 10, 16, 22 monety i jak się okazało, trudny do pokonania, szczególnie dla tych 2 ostatnich budynków. Zasady gry przewidują kilka ograniczeń odnośnie budowy i zdobywania pieniędzy od graczy: można w swojej turze wybudować tylko 1 nieruchomość, można mieć tylko 1 nieruchomość danego rodzaju w kolorze fioletowym; najpierw oddaje się pieniądze graczom, a dopiero po tym pobiera z banku; pieniądze przekazuje się w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara; wszelkie długi są umarzane. Zapewnia to w miarę równomierną grę, dając szansę każdemu i nie czyniąc z żadnego gracza monopolisty na rynku nieruchomości.

Fajne?

Można zapytać, co takiego fajnego może być w zwykłym turlaniu kością, z rzadka dwoma, kupowaniu kart i czerpaniu z nich korzyści, co ma miejsce właśnie w Metropolii? Po pierwsze, tematyka gry o zdobywaniu pieniędzy, ich wydawaniu i rozbudowie miasta bardzo się podoba. Po drugie, zasady gry tłumaczy się bardzo szybko, a niektóre szczególiki mechaniki spokojnie można wprowadzić już w trakcie gry (np. o sposobie pobierania pieniędzy od graczy). Turlać kością i odczytywać prostą treść kart każdy potrafi. Po trzecie, okazało się, że ta prosta mechanika połączona z ilością możliwych do dokonania wyborów czyni tę grę regrywalną i zachęca do kolejnych rozgrywek. Jest naprawdę wiele dróg do zwycięstwa, zależnych od sposobu inwestowania/wydawania pieniędzy, pomimo losowości. Po czwarte, wysoki poziom interakcji (wszyscy gracze jednocześnie rozpatrują wynik rzutu kością) wymusza koncentrację przez całą rozgrywkę i nie pozwala graczom się nudzić. Po piąte, przy tych samych zasadach dobrze się gra w każdym składzie osobowym. Po szóste, polskie wydanie zawiera dodatek Metropolia Plus, dzięki któremu jeszcze bardziej polubicie tę grę.

Fajniejsze?

Metropolia Plus to dodatek wprowadzający drobne zmiany w grze:

  • dodaje jeszcze 1 budynek początkowy (jest ich 3),
  • dodaje 2 kolejne nieruchomości do wybudowania (jest ich 6), w tym trudne do osiągnięcia lotnisko,
  • wprowadza nowe nieruchomości, ciekawie powiązane ze sobą,
  • wprowadza kolejność rozpatrywania działania kart,
  • zmienia sposób przygotowania nieruchomości możliwych do wykupienia: z 15 rodzajów zmienia się to na 10, w dodatku wykładanych losowo z przetasowanej talii.

W podstawowej wersji gry wszystko podane jest na tacy. Wszystkie nieruchomości są dostępne od początku gry, w liczbie wystarczającej na zaspokojenie potrzeb graczy. Liczy się przede wszystkim sprytny plan zakupu odpowiednich rodzajów budynków, w odpowiedniej liczbie tak by dawały duże dochody. Dodatek mocno ograniczył dostępne zasoby, wymuszając na graczach większą rozwagę i wysiłek intelektualny. Gra staje się z nim bardziej wymagająca, a przez losowe dokładanie nieruchomości do zasobów ogólnych rozgrywki stają się jeszcze bardziej różnorodne i z większą liczbą dróg prowadzących do zwycięstwa.

W pudełku
W pudełku
Rodzaje kart
Rodzaje kart
Przykładowe karty
Przykładowe karty
Do budowy
Do budowy
W trakcie gry - potrzebny jest duży stół
W trakcie gry - potrzebny jest duży stół
Zwycięskie miasto
Zwycięskie miasto
Dodatek
Dodatek
Dodatek - karty budowy
Dodatek - karty budowy
Dodatek - karty nieruchomości
Dodatek - karty nieruchomości

Podsumowując, Metropolia to gra, którą śmiało mogę polecić każdemu. Wciągnie Was tak samo jak mnie swoją prostotą i głębią.

Grę przekazał wydawca:

0 Udostępnień
Tagi: FoxGames, Masao Suganuma, Metropolia
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2014/07/metropolia-1-e1405856227982.jpg 814 800 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2014-07-20 14:18:512021-01-16 19:16:05Metropolia
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Siedem
Julka prezentuje: Obłędny rycerz
Wyspa dinozaurów
Miau!
Straszny dwór
Nadchodzi nowe
Majówka z FoxGames #2
Niebezpieczna wyprawa
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Zagrałam w: Kosmiczni piraci Link to: Zagrałam w: Kosmiczni piraci Zagrałam w: Kosmiczni piraci Link to: Arka zwierzaków Link to: Arka zwierzaków Arka zwierzaków
Scroll to top Scroll to top Scroll to top