• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Karuba

12 listopada 2016/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Karuba to lekka gra rodzinna, która otrzymała nominację do nagrody Spiel des Jahres 2016 r., oraz do Golden Geek Best Family Board Game 2015 r. Mechanicznie przypomina mi grę Tajemnicze podziemia Knizii, ale bezdyskusyjnie jest od niej dużo lepsza. Karuba zyskała w moich oczach nie tylko dzięki ładnej oprawie graficznej i bardzo dobrej jakości elementów, ale przede wszystkim przez rozwinięcie mechaniki przy zachowaniu prostoty zasad. Całość złożyła się na bardzo sympatyczną grę z dobrą regrywalnością.

Przygotowanie do wyprawy

Jak wieść niesie, na wyspie Karuba, w gąszczu dżungli ukryte są skarby i świątynie. Śmiałkowie wyruszyli więc na wyprawę by zdobyć sławę i majątek. Gracze wcielają się w przywódców 4-osobowej grupy poszukiwaczy. Każdy otrzymuje planszę wyspy, 4 pionki poszukiwaczy i świątyń, oraz zestaw 36 kafelków ścieżek. Celem gry jest zdobycie skarbu o jak największej wartości za:

  • dotarcie pionkiem odpowiedniego koloru do określonej świątyni szybciej niż współgracze,
  • zdobycie kryształów i bryłek złota w trakcie wędrówki przez dżunglę.

Wszyscy gracze rozmieszczają swoje pionki i świątynie dokładnie na tych samych polach wokół dżungli, po czym jeden gracz zostaje przewodnikiem wyprawy.

Wyprawa w głąb wyspy

Przewodnik wyprawy odsłania z zakrytego stosu swój wierzchni kafelek dżungli i odczytuje jego numer na głos. Pozostali gracze szukają wśród swoich kafelków wskazany numer i podejmują decyzję:

  • czy umieścić kafelek na wyspie,
  • czy odrzucić kafelek.

W pierwszym przypadku gracz umieszcza kafelek na dowolnym pustym polu wyspy, tak by utworzyć ostatecznie połączenie między pionkiem a odpowiadającą mu kolorystycznie świątynią. W drugim przypadku odrzucenie kafelka pozwala graczowi na poruszenie 1 wybranego pionka o liczbę pól określoną przez odrzucany kafelek (2-4 pól) lub mniejszą.

Zdobywanie skarbów

W trakcie wędrówki gracz może zatrzymać się na kafelku, na którym znajduje się kryształ lub bryłka złota. Na koniec gry przynoszą one odpowiednio po 1 lub 2 punkty, stąd są dość cennym łupem. Dodatkowe punkty gracze zdobywają za dotarcie do świątyni odpowiedniego koloru. Pierwszy gracz otrzymuje z danej świątyni maksimum 5 punktów, kolejni mniej, ale nikt nie kończy wędrówki z pustymi rękoma. Gra kończy się gdy zostaną odsłonięte wszystkie kafelki dżungli lub gdy wszystkie pionki jednego gracza dotrą do świątyń.

Chce się grać

Karuba to świetna gra rodzinna, która powinna znaleźć się w Waszych zbiorach gier. Ma bardzo atrakcyjną oprawę graficzną, dobrze wykonane i solidne elementy, w tym drewniane pionki świątyń i poszukiwaczy. Tematyką przyciąga graczy w każdym wieku, a włączając w to prostotę zasad pozwala na rozgrywki wielopokoleniowe. Prostota nie wyklucza z rozgrywek graczy doświadczonych. Odnajdą oni przyjemność, tak jak i pozostali gracze, w rozwiązywaniu łamigłówki, jaką niewątpliwie jest optymalne układanie kafelków na polu wyspy.

Jak na tak małą mechanikę gracz musi podjąć kilka decyzji: gdzie ułożyć pionki i świątynie na początku gry, gdzie położyć kafelek, by utworzyć dobrą trasę jednocześnie dla kilku pionków poszukiwaczy, kiedy kafelek odrzucić, by ruszyć do świątyni, czy poświęcić punkty ruchu na rzecz złota lub kryształów, czy też przeć do przodu w wyścigu o większą liczbę punktów za dotarcie do świątyni. Z rozgrywki na rozgrywkę utwierdziłam się w przekonaniu, że każda ma znaczenie w wyścigu o punkty. Jednak najbardziej odczuwa się złe ułożenie kafelków, prowadzące pionki w ślepe zaułki a nawet nie pozwalające im nawet ruszyć z miejsca. Planować trzeba więc od samego początku. W grze nie ma żadnej interakcji, każdy skupia się na swojej planszy, ale też musi obserwować poczynania współgraczy. W końcu wyścig do świątyń trwa, a 5 punktów to niebagatelna wartość. Nikomu nie przeszkadza losowy dobór kafelków, a oczekiwanie na określony kafelek jest przez to bardzo emocjonujące. Losowość to też regrywalność. Dzięki niej i wyborom jakie się dokonuje w trakcie rozgrywki do Karuby bardzo chętnie się wraca. Żadna rozgrywka nie jest taka sama. W dodatku lekkość rozgrywki sprzyja spotkaniom towarzyskim i rozmowom toczonym nad planszą. Grę z całą stanowczością polecam dla rodzin z dziećmi, średniozaawansowanych graczy i nawet geeków grających z rodzinami.

Link BGG

Grę przekazał:

0 Udostępnień
Tagi: EduKids, Haba, Karuba, Rüdiger Dorn
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2016/11/karuba-8.jpg 860 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2016-11-12 21:29:502021-01-16 19:15:12Karuba
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Las Vegas
Tańczące jajeczka – w ruchu wypoczywać
Istambuł
Zwierzak na zwierzaku – dla wielkich małych dzieci
Luxor
W ogrodzie – trochę lata w środku zimy
Planszówki w przedszkolu #1
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Kotostrofa! Link to: Kotostrofa! Kotostrofa! Link to: Pora na kameleona Link to: Pora na kameleona Pora na kameleona
Scroll to top Scroll to top Scroll to top