• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Historia Polski: Czas Honoru Operacja Most III

15 stycznia 2014/1 Comment/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

W nocy z 13 na 14 czerwca 1944 roku Niemcy odpalili w kierunku Londynu 10 pierwszych pocisków V-1. Tylko 4 z nich dotarły do Wysp Brytyjskich. W planach głównej kwatery Hitlera było zarzucenie Anglii bombami V-1 w ilości 6000 dziennie i V-2 400 dziennie [*]. Pociski te były montowane we wsi Blizna w gminie Ostrów, w północnej części województwa podkarpackiego, w latach 1943-1944.  Tajemnice broni Hitlera wykradli jednak żołnierze wywiadu Armii Krajowej. Nocą z 25 na 26 lipca 1944 r., w ramach akcji „Most III”, dane te wraz z elementami pocisku zostały przekazane do Anglii.

II Wojna Światowa – brawurowe akcje, ofiary i bohaterowie, często zapomniani, choć zasługują na coś więcej niż notka w podręcznikach historii, filmy dokumentalne czy literatura faktu. W historii Polski mamy wiele do pokazania. W naszym planszówkowym hobby znalazło się miejsce dla historii naszego kraju. Niewiele tego, ale na pocieszenie powiem, że coraz więcej, w dodatku w dobrej jakości. Mamy kilku autorów nie bojących się historii, mi.in.: Karol Madaj (IPN), Michał Sieńko i Adam Kwapiński (FGH), Wojciech Krupnik i Wojciech Wójcik (Polskie Gry Planszowe), Piotr Krzystek i Łukasz Wrona, Michał Ozon (Phalanx Games) oraz Filip Miłuński i Łukasz Woźniak. W ich wykonaniu, dobra gra z historią w tle nie jest zwykłym dołączeniem tematu do suchej mechaniki, w dodatku upiększonej klimatyczną oprawą graficzną, ale przede wszystkim projektem z wciągającą mechaniką. Taką, która zachęca do wielokrotnych rozgrywek i zachęca do dalszego zgłębiania tematu.

Przytoczone na wstępie wydarzenia z końca II Wojny Światowej są właśnie tematem gry, o której chcę Wam dziś opowiedzieć. Czas Honoru: Operacja Most III Michała Ozona od momentu rozpakowania bardzo mi się spodobała, a pierwsze rozgrywki utwierdziły mnie w przekonaniu, że jest to naprawdę solidny tytuł. Opracowanie historyczne nie sprowadza się jedynie do wstępu, zresztą bardzo ciekawie napisanego, przekazującego esencję wydarzeń poprzedzających przekazanie dokumentów i fragmentów rakiety V-2 do Anglii, to również opisy znajdujące się na bokach pudełka i dodatkowe materiały o tworzeniu gry dostępne na stronie wydawcy:

Czas Honoru, pamiętnik projektanta:
Cz. 1: Zrób grę o… Bliźnie
Cz. 2: Agregat nr 4
Cz. 3: Pierwsze projekty, czyli tam i z powrotem…
Cz. 4: Długi weekend niszczenia prototypów
Cz. 5: Grafik testów i testy grafiki

W grze uczestniczą 2 strony: polska i niemiecka. Choć stronom przyświeca inna idea, obie mają ten same cel – zebrać części rakiet V-2, które uległy zniszczeniu w trakcie testów. Zbieranie odbywa się albo na ziemi niczyjej, w której toczy się większa część gry, albo wykrada się fragmenty ze strefy przeciwnika. Każda ze stron dysponuje talią kart, różniących się między sobą niektórymi zdolnościami (stąd gra jest asymetryczna) i siłą. Przykładowo: strona niemiecka dysponuje większą mocą w ataku czy akcjach przeszukiwania stref, posiada karty ułatwiające ruch lub zwiększające liczbę możliwych do wykonania akcji, zaś stronie polskiej łatwiej zabezpieczyć znalezione elementy rakiet w danym etapie lub do końca gry. Pozornie wydaje się, że w takim układzie większe szanse na wygraną ma strona niemiecka. Na szczęście cała gra nie opiera się tylko na wspomnianych kartach. Gracze w danej turze naprzemiennie zagrywają karty z ręki lub wykonują akcję z wybranej, już zagranej (leżącej na stole) karty. W talii gracza są znajdują się 4 rodzaje kart: Oddziałów, Wsparcia, Specjalne, Natychmiastowe, które różnią się miedzy sobą sposobem i momentem zagrywania. Do tego każda karta Oddziałów i Wsparcia jest zbiorem minimum 3 możliwych akcji, część kart odrzuca się z gry, pozostałe po wyczerpaniu się (wykonaniu akcji), mogą być znów odświeżone i ponownie wykorzystane w kolejnym etapie gry. Gracze mają możliwość żywego reagowania na zagrania przeciwnika, wykorzystują również kość k6 decydującą o wynikach pewnych akcji (atak na przeciwnika, zdobycie lub odebranie przeciwnikowi elementów rakiet). Sami podejmują decyzję ile zagrać kart i jakie w danym etapie. Wyborów w grze jest naprawdę dużo, mimo prostoty mechaniki, a rozgrywki są naprawdę bardzo angażujące.

Podoba mi się w tej grze mechanika pozwalająca wpływać na losowość. Po pierwsze, losowy dobór kart nie doskwiera w żaden sposób, bo: w każdym etapie dobiera się po 5 kart a każda wnosi do gry dużo elementów, raz na grę można wymienić wszystkie 5, gracze mają dużo akcji do wyboru podczas zagrywania kart. Po drugie, niektóre karty pozwalają na modyfikowanie rzutów kością, ochronę danej karty (w przypadku ataku) przeniesieniem ataku na inna kartę lub przeniesieniem do strefy zaplecza, a nawet zagrywając kartę przesądzającą z góry o wyniku. Podoba mi się również poziom interakcji w grze i dynamika gry. Gracze wykonują akcje naprzemiennie, mają możliwość reagowania na akcje przeciwnika (oczywiście pod warunkiem posiadania na ręce odpowiedniej karty), mogą nawet eliminować karty Oddziałów przeciwnika. Wszystko odbywa się bez zbędnych przestojów.

Gra ma bardzo ciekawy temat, jest klimatyczna i ma atrakcyjną oprawę graficzną. Mechanika funkcjonuje bardzo dobrze i dzięki swojej prostocie pozwala zagrać nawet nowicjuszom. Choć muszę przyznać, że właśnie w tej grupie odbiorców spora liczba ikon i wyborów trochę przeraża. Jednak do opanowania gry wystarczy 1 rozgrywka. Graczom podoba się duża liczba wyborów jakie mogą dokonać, zmienna liczba możliwych do zebrania w grze elementów rakiet, wpływ na losowość, krótki czas rozgrywki i jej dynamika, możliwość ciekawych zagrań taktycznych i przyjemność płynąca z samej rozgrywki. Dla zaawansowanych graczy tytuł ten jest raczej dość lekką pozycją, ale na tyle ciekawą, że nie odmówią rozegrania partyjki. Polecam!

 

Grę przekazało wydawnictwo:

 

0 Udostępnień
Tagi: Czas Honoru Operacja Most III, Historia Polski, Michał Ozon, Phalanx Games Polska
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2014/01/czas-honoru-1.jpg 242 242 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2014-01-15 00:53:432021-01-16 19:16:13Historia Polski: Czas Honoru Operacja Most III
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Historia Polski: 111
Historia Polski: Reglamentacja – gra na kartki
Historia Polski: Na Grunwald!
Historia Polski: Sigismundus Augustus
Historia Polski: Proch i Stal
Historia Polski: 7 dni Westerplatte
Historia Polski: Bohaterowie Wyklęci
Historia Polski: ZnajZnak
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Angry Birds Playground Link to: Angry Birds Playground Angry Birds Playground Link to: Kragmortha Link to: Kragmortha Kragmortha
Scroll to top Scroll to top Scroll to top