• Link to Facebook
  • Link to X
  • Link to Mail
  • Link to Rss this site
Scheherazade
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje
  • Wywiady
  • Kontakt
  • Click to open the search input field Click to open the search input field Szukaj
  • Menu Menu
Ostatnie wpisy na blogu
ZnadPlanszy.pl |BLOGI

Mob Town

29 grudnia 2017/0 Komentarze/w Recenzja/Autor Agnieszka Weidemann

Mob Town to gra karciana, która zaskoczyła mnie bardzo pozytywnie. Nie spodziewałam się znaleźć w pudełku tak fajnej gry rodzinnej, w której gracze będą budowali miasto i walczyli o wpływy z biznesu w nim kwitnącego.

Dobre wykonanie

Grafiki na kartach przedstawiają 5 rodzajów najemników: lisy, szczury, rekiny, łasice i węże, którzy będą werbowani w trakcie gry przez graczy, reprezentujących 2-4 gangi.  Stylistyka grafik jest komiksowa, a bohaterowie noszą na sobie stroje mocno kojarzące się ze starymi amerykańskimi filmami gangsterskimi. Są też karty przedstawiające różne miejsca w mieście: fabryki, szulernie, teatry, hotele i restauracje – też klimatycznie narysowane. Całość dopełniają karty chytrych planów, plansze punktacji i solidnie wykonane żetony.

Dobre zasady

Gracze wcielają się w przywódców gangów, które czerpią zyski z kontrolowania różnych dochodowych budynków w mieście. Zwycięża gracz, z największą liczbą punktów za realizację chytrych planów i z kontrolowania budynków.

Rozgrywka składa się z 3 rund (na potrzeby rozgrywek z dziećmi można swobodnie zagrać tylko 1 i podliczyć punkty), które przebiegają tak samo. Najpierw przygotowujecie miasto. System układania kart budynków został świetnie opracowany. Każda karta prócz nazwy, wartości punktowej i kosztu przejęcia, posiada 1 strzałkę (prawo, lewo, góra, dół). Wskazuje ona kierunek, w którym należy położyć kolejną kartę budynku. Za każdym razem miasto ma inny wygląd, co bardzo uatrakcyjnia grę i wpływa na jej regrywalność.

Każdy gracz otrzymuje na początku gry m.in. 3 karty zasobów czyli losowych najemników. Pozostałych będzie dobierał w trakcie gry ze stosu kart lub spośród 5 odsłoniętych kart. W swojej turze gracz może wykonać 1 wybraną akcję (pozwalającą na manipulowanie kartami lub przejmowanie budynków w mieście) z 6 możliwych:

  • Dobór 2 kart ze stosu.
  • Zakup 2 dowolnych odsłoniętych kart zasobów w zamian za kartę forsy.
  • Wymiana 1 karty z ręki na wszystkie karty 1 rodzaju znajdujące się w odsłoniętych zasobach.
  • Wymiana 1 karty chytrych planów.
  • Przejęcie budynku – to najważniejsza akcja przynosząca graczowi punkty. Pierwszy przejmowany budynek zdobywasz bardzo łatwo – trzeba odrzucić odpowiednią liczbę najemników, w określonym przez kartę rodzaju. Każdy budynek można kupić za 2 rodzaje najemników, można więc zrobić ich kombinację lub zagrać tylko 1 rodzaj (ale w wymaganej liczbie). Kupując kolejny niezajęty budynek i sąsiadujący z innym twoim budynkiem, płacisz tylko podstawowy koszt w najemnikach. Możesz jednak mieć chęć na budynek zajęty przez innego gracza. Wtedy koszty są wyższe – płacisz koszt podstawowy powiększony o każdy żeton znajdujący się już na tym budynku. Przykładowo zamiast płacić 2 najemnikami, musisz zapłacić 4, jeśli na karcie są już 2 żetony. Możesz też mieć chytry plan przejęcia wszystkich szulerni w mieście. Nie ma sprawy, pamiętaj jednak, by zdobyć szulernie, które nie graniczą z twoimi budynkami, musisz zapłacić dowolną kartą za przejście przez inny budynek (na stos kart odrzuconych lub graczowi – właścicielowi budynku, przez który chcesz przejść).
  • Dodanie nowego budynku odbywa się dzięki żetonowi teczki, który posiada każdy gracz. Taki budynek dokłada się dowolnie na obrzeżach miasta i można od razu go przejąć, płacąc właściwą stawkę.

Jeśli ze stosu kart do dobierania pojawi się karta Stróża prawa to runda kończy się i podliczacie punkty: za wszystkie kontrolowane budynki i po 3 pkt. za każdy zrealizowany chytry plan.

Dobra rodzinna rozgrywka

Mob Town to zabawna i lekka gra karciana oparta na mechanice kontroli obszaru i zbierania zestawów kart. W grze jest bardzo duża regrywalność ze względu na różne ułożenie budynków (genialny system budowania modularnego miasta), losowy dobór kart postaci i kilka możliwych akcji do wykonania. Część akcji wykonuje się rzadko, inne bardzo często, bo stanowią istotę gry. Niedocenianą akcją jest możliwość rozbudowy miasta, poprzez dołożenie dodatkowej karty na obrzeżach. Ta akcja to nie tylko powiększenie miasta i zdobycie nowego budynku, to również możliwość zmniejszenia opłat za przechodzenie przez inne budynki i możliwość zwiększenia puli budynków danego rodzaju.

Graczom podobają się ukryte cele, czyli karty chytrych planów. Te nagradzają za zdobycie przewagi w określonych budynkach w mieście, za największą liczbę zajętych różnych budynków, za największą liczbę budynków połączonych ze sobą bokami. Bywa, że gracze wybiorą te same rodzaje chytrych planów i mocno ze sobą konkurują. Gdy uda się odgadnąć zamiary innych graczy, wtedy, prócz walki o swoje interesy, dochodzi chęć dokuczenia przeciwnikom i podniesienia stawek określonych budynków.

Zasady gry są bardzo proste i da się je wytłumaczyć w kilka minut. W grze zawarto kilka fajnych pomysłów mechanicznych, a całość prezentuje się bardzo zgrabnie. Dobrze się gra w 2-4 osób, dzieciaki 8-9 letnie są w stanie złapać zasady i już z takimi można mile spędzić niedzielne popołudnie. Elastyczność zasad pozwala nawet na rozegranie 1 rundy i podliczenie wyników. To bardzo ważne w rozgrywkach z niecierpliwymi dziećmi. A jak się wciągną w mechanikę, to same będą domagać się kolejnej rundy.

Podsumowując: lekko, przyjemnie, wciągająco, na rodzinne granie lub dla starszych dzieci i młodzieży.

Grę przekazał wydawca:

Link BGG

Grę możecie kupić w sklepie www.planszomania.pl

2 Udostępnień
Tagi: Daniel Devine, Mob Town, Trefl Joker Line
https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2017/12/mobtown-2.jpg 802 1100 Agnieszka Weidemann https://scheherazade.znadplanszy.pl/wp-content/uploads/sites/19/2013/06/znadplanszy-scheherazade.png Agnieszka Weidemann2017-12-29 14:02:152021-01-16 19:14:35Mob Town
Artykuły, które również mogą się Tobie spodobać
Strachu ciachu
Rzutem do mety
Kaleidos
Boss Monster – następny poziom
Wirus!
Wirus 2: Ewolucja
Trefle
Pszczoły – zapowiedź
https://scheherazade.znadplanszy.pl/kontakt/

Agnieszka "Scheherazade" Weidemann
Nowoczesne planszówki poznałam w Niemczech i od 2007 r. jestem ich wielbicielką. W 2011 r. rozpoczęłam współpracę z GamesFanatic, później ze Światem Gier Planszowych, Kurierem Planszowym, a obecnie działam na ZnadPlanszy.pl. Od wielu lat wolontariacko krzewię zamiłowanie do gier wśród dzieci i młodzieży. Jako recenzent sięgam przede wszystkim po lekkie gry dla dzieci i młodzieży, oraz rodzinne, mimo, że sama wybieram dla siebie bardziej wymagające tytuły. Granie i pisanie o grach sprawia mi ogromną przyjemność.

Scheherazade
Sklep z grami planszowymi - planszomania.pl

NAJNOWSZE WPISY

  • Ferie z młodzieżą: Skyline Express – roll and write20 stycznia 2022 - 10:32
  • Ferie z dziećmi: Kroniki przygody – Wyprawa po Księżycowe Kamienie19 stycznia 2022 - 20:56
  • Ferie z dziećmi: Głodniaki17 stycznia 2022 - 15:25
  • Już niedługo ferie zimowe…10 stycznia 2022 - 11:11
  • Kroniki zbrodni30 grudnia 2021 - 22:07
  • Kroniki zbrodni: 240029 grudnia 2021 - 17:44
  • Escape Quest: Alcatraz i Superbohaterowie28 grudnia 2021 - 18:49
  • Kieszonkowy detektyw – seria 127 grudnia 2021 - 19:58
  • Amazonia26 grudnia 2021 - 12:38
  • Julka prezentuje: Potwory w Tokio21 grudnia 2021 - 19:44

Kategorie

  • Blog
  • Felietony
  • Recenzja
  • Wywiady

Pages

  • Katalog recenzji
  • Kontakt
  • Start
  • Blog
  • Felietony
  • Recenzje

Archiwa

  • styczeń 2022 (4)
  • grudzień 2021 (8)
  • listopad 2021 (5)
  • październik 2021 (3)
  • wrzesień 2021 (3)
  • sierpień 2021 (8)
  • lipiec 2021 (5)
  • czerwiec 2021 (6)
  • maj 2021 (3)
  • kwiecień 2021 (9)
  • grudzień 2020 (6)
  • listopad 2020 (1)
  • sierpień 2020 (1)
  • lipiec 2020 (10)
  • czerwiec 2020 (1)
  • kwiecień 2020 (2)
  • luty 2020 (9)
  • grudzień 2019 (4)
  • listopad 2019 (6)
  • październik 2019 (3)
  • wrzesień 2019 (7)
  • sierpień 2019 (3)
  • lipiec 2019 (3)
  • czerwiec 2019 (14)
  • maj 2019 (12)
  • kwiecień 2019 (2)
  • marzec 2019 (8)
  • luty 2019 (16)
  • styczeń 2019 (18)
  • grudzień 2018 (9)
  • listopad 2018 (7)
  • październik 2018 (15)
  • wrzesień 2018 (11)
  • sierpień 2018 (11)
  • lipiec 2018 (22)
  • czerwiec 2018 (12)
  • maj 2018 (4)
  • kwiecień 2018 (13)
  • marzec 2018 (9)
  • luty 2018 (16)
  • styczeń 2018 (5)
  • grudzień 2017 (15)
  • listopad 2017 (15)
  • październik 2017 (6)
  • wrzesień 2017 (5)
  • sierpień 2017 (16)
  • lipiec 2017 (16)
  • czerwiec 2017 (5)
  • maj 2017 (6)
  • kwiecień 2017 (10)
  • marzec 2017 (1)
  • luty 2017 (10)
  • styczeń 2017 (5)
  • grudzień 2016 (14)
  • listopad 2016 (3)
  • październik 2016 (11)
  • wrzesień 2016 (4)
  • sierpień 2016 (14)
  • lipiec 2016 (8)
  • czerwiec 2016 (11)
  • maj 2016 (19)
  • kwiecień 2016 (6)
  • marzec 2016 (12)
  • luty 2016 (3)
  • styczeń 2016 (7)
  • grudzień 2015 (12)
  • listopad 2015 (10)
  • październik 2015 (7)
  • wrzesień 2015 (10)
  • sierpień 2015 (7)
  • lipiec 2015 (7)
  • czerwiec 2015 (10)
  • maj 2015 (7)
  • kwiecień 2015 (11)
  • marzec 2015 (10)
  • luty 2015 (11)
  • styczeń 2015 (2)
  • grudzień 2014 (8)
  • listopad 2014 (11)
  • październik 2014 (9)
  • wrzesień 2014 (14)
  • sierpień 2014 (19)
  • lipiec 2014 (18)
  • czerwiec 2014 (9)
  • maj 2014 (13)
  • kwiecień 2014 (8)
  • marzec 2014 (10)
  • luty 2014 (3)
  • styczeń 2014 (11)
  • grudzień 2013 (9)
  • listopad 2013 (3)
  • październik 2013 (19)
  • wrzesień 2013 (13)
  • sierpień 2013 (10)
  • lipiec 2013 (18)
  • czerwiec 2013 (14)
  • maj 2013 (9)
  • kwiecień 2013 (3)
  • marzec 2013 (2)
  • luty 2013 (5)
  • styczeń 2013 (6)
  • grudzień 2012 (12)
  • listopad 2012 (11)
  • październik 2012 (11)
  • wrzesień 2012 (7)
  • sierpień 2012 (4)
  • lipiec 2012 (3)
  • czerwiec 2012 (5)
  • maj 2012 (3)
  • kwiecień 2012 (4)
  • marzec 2012 (5)
  • luty 2012 (3)
  • styczeń 2012 (6)
  • grudzień 2011 (7)
  • listopad 2011 (4)
  • październik 2011 (7)
  • wrzesień 2011 (7)
  • sierpień 2011 (9)
  • lipiec 2011 (5)
  • czerwiec 2011 (6)
  • maj 2011 (3)
  • kwiecień 2011 (3)
  • marzec 2011 (2)
  • luty 2011 (2)
  • styczeń 2011 (1)
RSS Feed Logo RSS Feed Logo Subscribeto RSS Feed

ZnadPlanszy.pl

  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
© Copyright - Scheherazade | ZnadPlanszy.pl
© 2013 ZnadPlanszy.pl Wszystkie prawa zastrzeżone | Serwis stworzony przez T&Y Board Solution - Enfold Theme by Kriesi
  • O projekcie
  • Blogi
  • Reklama
  • Facebook
  • Kontakt
  • Polityka cookies
Link to: Wesołe krówki Link to: Wesołe krówki Wesołe krówki Link to: Majestat: Królewska korona Link to: Majestat: Królewska korona Majestat: Królewska korona
Scroll to top Scroll to top Scroll to top