Wpisy

Pędzące jeże – fotogaleria

Pędzące jeże. Gra pachnąca jeszcze drukarnią właśnie do mnie trafiła. Szelest zrywanej folii, dźwięk ocierania wieczka pudełka o jego spód. Pokaż mi, pokaż zawartość! Czytaj dalej

Letnia Akademia Dobutsu Shogi – konkurs

Na zakończenie Letniej Akademii Dobutsu Shogi mam dla Was konkurs z zacnymi nagrodami.

Czytaj dalej

Lekcja 9

O zdobywaniu doświadczenia

Czytaj dalej

Lekcja 8

O planowaniu i przewidywaniu ruchów Czytaj dalej

Lekcja 7

O znaczeniu wrzutki

Czytaj dalej

Zagrałam w: Mumia – wyścig w bandażach

Duet Michael Kiesling i Wolfgang Kramer wspólnie zaprojektował wiele świetnych gier, choćby Tikal, Torres, czy ostatnio recenzowane przeze mnie Szczęść Boże. Ich gry zawsze mnie zadowalają. Obecnie na rynku pojawiła się kolejna gra tego duetu, znana co prawda od 2005 r., ale dopiera teraz w polskiej wersji językowej. W dodatku ze zmienioną tematyką, a co za tym idzie oprawą graficzną. Czytaj dalej

Lekcja 6

O oute i łańcuchu przyjaźni Czytaj dalej

Lekcja 5

 O zwycięstwie

Czytaj dalej

Lekcja 4

O zdobywaniu figur i wprowadzaniu ich na planszę.

Czytaj dalej

Zagrałam w: Kosmiczni piraci

Reiner Knizia zaprojektował ogromną liczbę gier z prostą mechaniką, przeznaczoną przede wszystkim dla dzieci, rodzin i mało wymagających graczy. Zaprojektował też kilka świetnych tytułów, do których chętnie sięgają zaawansowani gracze np. Legendy Blue Moon, Eufrat i Tygrys, Ra, Samuraj, Zaginione miasta i in. Obserwując polskie wydawnictwa nie mam wątpliwości, że jest lubianym projektantem. Prostota, matematyczna precyzja włożona w mechanikę i wyciskania soków z najbardziej rozpowszechnionych mechanik, a także abstrakcyjność tematyczna (czyli doklejanie tematu na siłę do danej mechaniki) to jego znaki rozpoznawcze. Czytaj dalej