Wpisy

Pogromcy potworów

Dawno, dawno temu, ludzie żyli w zgodzie z różnymi stworami. Trolle, smoki, drzewce, bagienniki nikogo nie przerażały i były dla ludzi bardzo pomocne. Pewnego dnia wszystko się zmieniło. W tajemniczych okolicznościach wszelkie stwory stały się nieprzyjazne i ludzkość straciła wsparcie. Trop prowadził do rządnego władzy czarnoksiężnika. Pozostało niewiele czasu, by złapać stwory zanim całkowicie poddadzą się jego woli. Łapcie więc w broń i ćwiczcie rzucanie czarów. Czytaj więcej

A kysz!

Mit o słoniu bojącym się myszy sięga wieków starożytnych. Grecy opowiadali sobie bajkę o myszy, która weszła po nogach i wsiadła na tułów słonia, przez co doprowadziła go do szału. Moja babcia opowiadała mi inną, w której to wielki słoń chciał w złości zgnieść mysz, ta jednak sprytem i mądrością pokonała słonia i od tego czasu słonie boją się tych maleństw. Dziś nauka obala takie mity. Czytaj więcej

Komiks paragrafowy: Rycerze – Dziennik bohatera

Czy dzieci marzą o tym, by zostać rycerzami? Współcześnie to raczej superbohaterami, czyli postaciami kreowanymi przez popkulturę. Rycerstwo nie jest więc w modzie. Chociaż… jeśli podsuniecie dzieciakom komiks paragrafowy Rycerze, to kto wie, czy właśnie ta tematyka nie zawładnie sercami i umysłami dzieciaków. W każdym bądź razie mnie i moją córkę ta historia bardzo wciągnęła. Czytaj więcej

Komiks paragrafowy: Łzy bogini Nuwy

Nüwa to starożytna chińska bogini uważana za stwórczynię ludzkości. Gdy nudziło się jej być samej na Ziemi, zaczęła tworzyć z gliny figurki różnych istot. I tak, pierwszego dnia stworzyła kurczaki, drugiego psy, trzeciego owce, czwartego świnie, piątego krowy, szóstego konie. Siódmego dnia zaczęła lepić figurki ludzi. To również jej ludzkość zawdzięcza uratowanie świata po bitwie między dwoma skłóconymi bogami. Czytaj więcej

Komiks paragrafowy: Cztery śledztwa Sherlocka Holmesa

Sherlock Holmes to najbardziej znana postać detektywistyczna w historii literatury. Stał się bohaterem 4 powieści i 56 opowiadań stworzonych przez Artura Conana Doyle, a również punktem odniesienia dla wszystkich innych literackich detektywów. Holmes był genialnym detektywem i do rozwiązywania zagadek kryminalnych wykorzystywał dedukcję oraz intuicję. Swoje śledztwa opierał na umiejętności obserwacji i znajomości psychologii, chemii, balistyki, matematyki, a także wiedzy na temat wielu kultur i religii. Czytaj więcej

Komiks paragrafowy: Wilkołak

O, nie! Jaki ten stwór silny! Potrzebuję co najmniej 6 na kości, choć i tak stracę 2 punkty życia. W najlepszym przypadku… Ech, mogłam zadziałać magią… Znowu zaczynam od początku. Tym razem jednak będę mądrzejsza, nie pójdę tam dopóki nie mam właściwego ekwipunku. A może zamienić się w wilkołaka? Zaklęty naszyjnik jadeitowy już mam. Czytaj więcej

PopCoolturowy Quizz

Abstrakcyjnych quizów nigdy za wiele. W kategorii „opad szczęki” mam już dwa tytuły do zaproponowania. Pierwszy to Ryzyk Fizyk z Egmontu, drugi to popCOOLturowy QUIZZ od Foxgames. Oba bardzo szokują graczy swoimi pytaniami, oba pokazują jak wiele istnieje nieprzydatnych dla ogółu informacji i jaki można zrobić z nich użytek. Użytek niespodziewany, bo zostały upchnięte w bardzo ciekawe, a jednocześnie bardzo różne od siebie gry quizowe. Zabawne i emocjonujące gry.

Czytaj więcej

Buuu!

Niedawno wpadło w moje ręce ogłoszenie: „Jeśli jesteś dobry w straszeniu, jeśli potrafisz przekonująco krzyczeć Buuu! to przybądź do Szkocji. Na zamku na Czarnej Skale odbędzie się doroczny turniej straszenia. Tytuł Mistrza straszenia czeka na ciebie!”   Czytaj więcej

Wojowoce

Wojowoce to gra karciana, która zaskakuje tematyką. Bohaterami gry są owoce, więc wyobraźnia od razu podpowiada grzeczną i miłą rozgrywkę dla dzieci. W pudełku czeka jednak na was niespodzianka. Owoce wcale miłe nie są. Ani grzeczne. Są bardzo wojownicze i koktajl jaki tworzą jest mocno wybuchowy. To gra pełna po brzegi negatywnej interakcji i podoba mi się to bardzo. Czytaj więcej

Karmaka

Karma jest prawem przyczyny i skutku, na podstawie którego nie istnieje myśl, działanie czy zdarzenie nie pociągające skutków. To co zrobimy dzisiaj, wpłynie na wydarzenia dnia jutrzejszego. Działanie człowieka nie tylko wpływa na niego samego, ale też na jego otoczenie. W życiu nie ma przypadków. Nie jest więc przypadkiem, że to właśnie gra planszowa przypomniała mi o tym swoją tematyką i mechaniką. Czytaj więcej